Unity扫描二维码有2中有以下两种实现方式:
1.使用原生开发,然后Unity里调用
2.使用Unity开发,利用zxing.net解码
比较2种方式,1的开发难度较高,需要相关android和ios开发的知识才能实现界面定制,所以方法2会比较适用,界面定制简单,也不用复杂去开发原生插件。下面来说下第二种开发怎么做。
首先需要一个下载一个zxing.net库,大家可以去官网下载,地址:点击打开链接。
原理就是使用WebCamTexutre调用摄像头,将WebCamTexutre赋到一张UI rawimage上面,每一帧读取,给zxing解码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using

本文介绍了在Unity中实现二维码扫描的两种方法:原生开发调用和使用zxing.net解码。由于原生开发难度高,建议采用第二种方法,通过Unity结合zxing.net库实现界面定制和解码,降低了开发复杂度。具体步骤包括下载zxing.net库,使用WebCamTexture与UI RawImage结合,实时读取帧数据进行解码。

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