unity不支持多矩阵 非单一模型需要DAE格式
其余默认即可
collada: 三角化,✔ 单一矩阵✔
烘焙动画: 烘焙动画✔
变形模型: 变形模型✔ 蒙皮✔ 混合变形✔
导出文件名: 文件名@动画名.xxx
模型在unity中变形或有阴影 则需要在模型的 model→select→normals选择calculate
博客介绍了Unity在模型处理方面的相关要点,如不支持多矩阵,非单一模型需DAE格式,collada要三角化、单一矩阵,烘焙动画、变形模型等设置,还提到导出文件名格式,以及模型在Unity中变形或有阴影时的处理方法。
unity不支持多矩阵 非单一模型需要DAE格式
其余默认即可
collada: 三角化,✔ 单一矩阵✔
烘焙动画: 烘焙动画✔
变形模型: 变形模型✔ 蒙皮✔ 混合变形✔
导出文件名: 文件名@动画名.xxx
模型在unity中变形或有阴影 则需要在模型的 model→select→normals选择calculate
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