点云的分类是基于点和点之间的相对关系来进行的。空间中所有的点都是有三维坐标的。算法的基础是构面(也就是说某一个点和附近的点进行构面,再进行分析)。
terrasolid里默认的类别
| 层id | 类别 | 名称 | 一般用途 |
|---|---|---|---|
| 0 | Class | 类 | 默认的层 |
| 1 | Defaule | 默认 | 默认的层 |
| 2 | Ground | 地面 | 地面点 |
| 3 | Low vegetation | 低植被 | 低植被 |
| 4 | Medium vegetation | 中等植被 | 中等植被 |
| 5 | High vegetation | 高植被 | 高植被 |
| 6 | Building | 建造 | 建筑物 |
| 7 | Low point | 低点 | 噪点层 |
| 8 | Model keypoints | 模型关键点 | 模型关键点 |

本文深入探讨了点云分类的基本原理,介绍了Terrasolid软件中默认的点云分类类别,如地面、植被、建筑物等,并详细解析了常用的点云分类算法设置,包括提取地面点、由高度形成地面等,为读者提供了全面的点云处理技术指导。

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