进程间通讯——消息队列(MessageQueue)

消息队列(MessageQueue):

进程与进程间通过发送与接收带类型的数据块的一种数据通讯方式。

特点:

1、一个进程可以只接受指定类型的数据块(与数据流区别)。(与管道区别)

2、当没有指定类型数据块时会阻塞进程。(与共享内存区别)

3、当消息被一个进程读取时可删除该消息,避免被多进程多次读取。(与共享内存区别)

3、通讯传递的信息远大于信号所携带的信息。(与信号区别)

组成函数:

创建和访问一个消息队列;

int msgget(key_t, key, int msgflg);

将要传递的数据放入消息队列中:

int msgsend(int msgid, const void *msg_ptr, size_t msg_sz, int msgflg);

从消息队列中读取数据:(msgtype为要接受的数据块类型,无则堵塞该进程,msgflg>0读取大于msgtype类型的数据,msgflg<0读取小于msgtype类型的数据,msgflg=0读取msgtype类型的数据)

int msgrcv(int msgid, void *msg_ptr, size_t msg_st, long int msgtype, int msgflg);

删除建立的消息队列:

int msgctl(int msgid, int command, struct msgid_ds *buf);

其中*msg_ptr数据结构组成为:

struct msgid_ptr
{
    uid_t shm_perm.uid;//数据块类型
    uid_t shm_perm.gid;//数据长度
    mode_t shm_perm.mode;//要传递的数据
};

例子:通过消息队列建立两个进程之间的生产者、消费者模型。(一个进程输入字符串,另一个进程输出字符串,当没有输

一、消息处理中的主要概念 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。 消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。 “消息队列”是 Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了 Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。 “消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。 “消息队列”安装期间,管理员确定哪些服务器可以互相通信,并设置特定服务器的特殊角色。构成此“消息队列”网络的计算机称为“站点”,它们之间通过“站点链接”相互连接。每个站点链接都有一个关联的“开销”,它由管理员确定,指示了经过此站点链接传递消息的频率。 “消息队列”管理员还在网络中设置一台或多台作为“路由服务器”的计算机。路由服务器查看各站点链接的开销,确定经过多个站点传递消息的最快和最有效的方法,以此决定如何传递消息。
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