Android 跨Module之间的数据通信

文章介绍了在Android开发中,随着代码结构组件化和模块化的趋势,如何处理Module与主工程之间的通信问题。作者提出了使用LiveData作为解决方案,详细阐述了创建数据通信单例类、在Activity中添加和观察LiveData以及在Module中执行数据操作并回调的方法。这种方法简化了接口回调的复杂性,避免了广播的潜在风险。

目前无论是后端还是客户端,项目的代码结构都在朝着组件化、模块化发展。在一个Android项目中,我们通常会将一个模块的逻辑代码放在一个Module,例如Paylib、Utillib、Pushib等,项目结构如下图所示。

我们在主工程(app目录下)下导入Module就能调用Module里封装好的逻辑,会对我们后期的代码扩展、维护等带来非常大的便利,也是目前主流的编程趋势。

但是这种将一些模块的代码逻辑封装在了Module中也会带来一些问题,虽然主工程内可以调用Module内封装好的方法或者属性,但是Module内部却无法调用主工程内的数据,换句话说就是Module无法和主工程通信。

举个栗子,我们有一个Httplib库,在这个lib中我们处理一些Http请求,但是Http请求是一个耗时操作,假如我们需要一次处理n个Http请求,假如在某些特定的Http请求完毕后,我们UI需要做一些刷新或者需要做一些其他的数据处理我们应该怎么做呢?

我们肯定需要在特定Http请求完毕之后将该事件通知给主工程,让主工程做相对应的处理,那么问题就变成了Module和主工程之间的通信问题,需要怎么处理会比较好呢?我们又有哪些处理方式?

我们可选的方式有:

1.接口回调

这种方式也是比较常见的,但是会有一个问题,如果我们Module之间需要通信的地方有很多,接口也会变得很复杂,后期的维护成本也会比较大。(再次不进行代码展示,感兴趣可自行搜索)

2.广播

这种方式是最不推荐的,广播有延迟不说,并且过多的发送广播也是一种很危险的行为,在最新的Android 13中Google已经对广播做了一些限制,如果一个App频繁的发送广播是有可能会导致系统的Crash的,并且如果广播没有设置好是很容易被黑客攻击的,非常危险,非常不建议使用。

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