初学Java基础知识总结
前言
这是本人第一次写,内容来源于资料查找及总结,本人只是一个初学Java的小萌新,如文中有错误和不足,敬请各位大佬指正。
一、java简介
Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 面向对象程序设计语言和 Java 平台的总称。Java具有以下特性:
Java 语言是简单的:
Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。
Java 语言是面向对象的:
Java 语言提供类、接口和继承等面向对象的特性,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements)。Java 语言全面支持动态绑定,而 C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。
Java 语言是健壮的:
Java 的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是 Java 程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是 Java 的明智选择。Java 的安全检查机制使得 Java 更具健壮性。
Java语言是安全的:
Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。
Java 语言是可移植的:
这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java 还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java 系统本身也具有很强的可移植性,Java 编译器是用 Java 实现的,Java 的运行环境是用 ANSI C 实现的。
Java 语言是多线程的:
在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为 Thread(Runnable) 的构造子类将一个实现了 Runnable 接口的对象包装成一个线程,其二,从 Thread 类派生出子类并重写 run 方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是 Thread 类已经实现了 Runnable 接口,因此,任何一个线程均有它的 run 方法,而 run 方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java 语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为 synchronized)。
Java分为三个体系:
JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版)
JavaEE(J2EE) (Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版)
JavaME(J2ME) (Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。
二、变量及操作符
1.变量定义
变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符。如下:
int a=10;
int 是数据类型,表示是整数
a 是一个标识符
= 是赋值操作符
10 是一个数字类型的值
; 表示该行结束
2.变量类型
一个变量的类型,决定了该变量可以包含什么样的值。
Java中有八种基本类型,都是Java语言预先定义好的,并且是关键字。
1,整型:
整型变量用于存放整数
byte(8位:-128~127)
short(16位:-32786~32767)
int(32位:-2147483648~2147483647)
long(64位:-9223372036854775808
~9223372036854775807)
区别在于不同类型的整型,最大值,最小值不一样
2,字符型:
char类型用于存放一个字符,值用单引号’表示 (双引号表示字符串)
其长度和short一样,也是16位的
只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误
3,浮点型:
浮点数类型有两种
float 长度为32位
double 长度为64位
注意: 默认的小数值是double类型的
4,布尔型:
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
布尔型用于表示真假
其长度为1
5,String型:
String类型其实并不是基本类型,但是它是如此广泛的被使用,常常被误以为是一种基本类型。
String类型是Immutable的,一旦创建就不能够被改变。
3.类型转换
转换原则:从低精度向高精度转换 byte 、short、int、long、float、double、char
注:两个char型运算时,自动转换为int型;当char与别的类型运算时,也会先自动转换为int型的,再做其它类型的自动转换
正向转换:通过类包装器来new出一个新的类类型的变量
Integer a= new Integer(2);
反向转换:通过类包装器来转换
int b=a.intValue();
4.操作符
基本算数操作符:
“+ - * /”
public class BasicOperators {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 5;
int a = i+j;
int b = i - j;
int c = i*j;
int d = i /j;
}
}
%取模
% 取余数,又叫取模
public class MoldTaking {
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
int j = 2;
System.out.println(i%j); //输出为1
}
}
自增 自减
“++ --”
在原来的基础上增加1或者减少1
i++; 先取值,再运算
++i; 先运算,再取值
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int i = 8;
i++;
System.out.println(i);//输出为9
}
}
关系操作符:比较两个变量之间的关系
大于
= 大于或等于
< 小于
<= 小于或等于
== 是否相等
!= 是否不等
三元操作符
表达式?值1:值2
如果表达式为真 返回值1
如果表达式为假 返回值2
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
int j = 6;
int k = i < j ? 66 : 99;
// 相当于
if (i < j) {
k = 66;
} else {
k = 99;
}
System.out.println(k);
}
}
三、循环控制
1.if和if else
if(表达式1){
表达式2;
}
else
表达式3;
如果表达式1的值是true,
就执行表达式2
加else表不成立就执行表达式3
2.switch
switch可以使用byte,short,int,char,String,enum
注: 每个表达式结束,都应该有一个break;
注: String在Java1.7之前是不支持的, Java从1.7开始支持switch用String的,编译后是把String转化为hash值,其实还是整数
3.while和do while
while 条件为true时 重复执行
do while 条件为true时 重复执行,至少会执行一次
4.for
for循环,和while一样,只是表达方式不一样
5.continue和break
continue:继续下一次循环
break:结束循环
本文是Java初学者的基础知识总结,涵盖了Java的起源、特性、多线程、变量及操作符等内容。Java是一种面向对象、跨平台的语言,强调安全性和可移植性。文中详细解释了变量的定义、类型以及转换,并介绍了操作符的使用。此外,还简述了循环控制结构如if、switch、while和do while。

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