【cesium primitive api】 如何绘制贴地字

本文讨论了如何在Cesium三维地图引擎中实现一个不会随相机移动改变的静态文本,通过Canvas绘制文本图片,然后将其作为图元的材质,以保持文本在特定高度平面上的固定显示。

描述这样的问题,其实应该说得更加细致一点,我希望绘制一个文本,这个文本是躺在地球平面之上的,而且文本是不会随着我相机的位置而发生变化,虽然cesium 提供了 label 实体,但是那个是经过封装之后的对象,他会随着相机的俯仰角变化而让自己发生变化。同时我们希望我们的字体就像一个图形一样,可以在给定高度的平面内,有的 同学会想设置高度参考为贴地,其实那个和我们实际想要的效果并不同,你可以实际操作一下进行对比。

换句话说,我们的思路就很清晰了,也就是通过canvas画出文本的图片,再将文本的图片作为图元的材质,这时候无论是平面图元还是立体图元都是可以设置的了。

以下是我的一个实现思路:

	    const canvas = document.createElement ('canvas');
		canvas.width = 40;
		canvas.height = 20;
		const context = canvas.getContext ('2d');

		context.fillStyle = 'rgba(240, 240, 240, 0)';
		context.fillRect (0, 0, canvas.width, canvas.height);

		context.font = '12px sans-serif';
		context.fillStyle = '#000';
		context.textAlign = 'center';
		context.textBaseline = 'middle';
		context.fillText (text, canvas.width / 2, canvas.height / 2);

		const image = new Image ();
		image.src = canvas.toDataURL ();

		const rectanglePrimitive = this.viewer.scene.primitives.add (
			new Cesium.Primitive ({
				geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance ({
					geometry: new Cesium.RectangleGeometry ({
						rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees (
							center.coordinates[0] - 0.00003,
							center.coordinates[1] - 0.000015,
							center.coordinates[0] + 0.00003,
							center.coordinates[1] + 0.000015
						),
						height: height + 0.5,
					}),
				}),
				appearance: new Cesium.MaterialAppearance ({
					material: new Cesium.Material ({
						fabric: {
							type: 'Image',
							uniforms: {
								image: image.src,
							},
						},
					}),
				})
			})
		);
		this.units.push (rectanglePrimitive)

这是最后的效果:

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