JAVA调用Graphics类中的paint方法,窗口出现黑屏

本文详细解析了在Java中调用Graphics的paint方法时遇到GUI窗口黑屏的问题,并提供了有效的解决方案,通过正确重写paint方法并调用super.paint(g),实现了GUI元素的正常绘制。

在调用Graphics中,使用paint方法时,显示的GUI窗口黑屏。源代码如下:

Graphics类
运行时,GUI窗口显示如下:
GUI窗口窗口显示黑屏,程序运行异常,跟我想要的结果不一样。仔细查看这一段源代码:

    @Override
	public void paint(Graphics g) {//自动被调用,g相当于一只画笔		
		g.drawLine(100, 100, 300, 300);//画一条线
		g.drawRect(100, 100, 300, 300);//画一个矩形(100,100)是定点位置,第一个300是宽,第二个300是高
	}

我发现程序@Override(重写)了paint方法,导致我写的paint方法将原有的paint方法覆盖了。所以才导致程序异常。解决方案如下:

@Override
	public void paint(Graphics g) {
		super.paint(g);
		g.drawLine(100, 100, 300, 300);//画一条线
		g.drawRect(100, 100, 300, 300);//画一个矩形(100,100)是定点位置,第一个300是宽,第二个300是高
	}

在原有的代码片段基础上,加个继承父类super,让重写的paint方法继承原来的功能和特性,最后显示的GUI如下:


GUI2
好了,哈哈哈。问题解决!

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

诸葛待墨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值