在调用Graphics中,使用paint方法时,显示的GUI窗口黑屏。源代码如下:

运行时,GUI窗口显示如下:
窗口显示黑屏,程序运行异常,跟我想要的结果不一样。仔细查看这一段源代码:
@Override
public void paint(Graphics g) {//自动被调用,g相当于一只画笔
g.drawLine(100, 100, 300, 300);//画一条线
g.drawRect(100, 100, 300, 300);//画一个矩形(100,100)是定点位置,第一个300是宽,第二个300是高
}
我发现程序@Override(重写)了paint方法,导致我写的paint方法将原有的paint方法覆盖了。所以才导致程序异常。解决方案如下:
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawLine(100, 100, 300, 300);//画一条线
g.drawRect(100, 100, 300, 300);//画一个矩形(100,100)是定点位置,第一个300是宽,第二个300是高
}
在原有的代码片段基础上,加个继承父类super,让重写的paint方法继承原来的功能和特性,最后显示的GUI如下:

好了,哈哈哈。问题解决!
本文详细解析了在Java中调用Graphics的paint方法时遇到GUI窗口黑屏的问题,并提供了有效的解决方案,通过正确重写paint方法并调用super.paint(g),实现了GUI元素的正常绘制。

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