设计模式(六)——建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式(Builder Pattern)

基本介绍

  1. 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
  2. 建造者模式 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们, 用户不需要知道内部的具体构建细节。

建造模式的本质

  1. 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
  2. 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。

建造者模式的四个角色

  1. Product(产品角色): 一个具体的产品对象。
  2. Builder(抽象建造者): 创建一个 Product 对象的各个部件指定的 接口/抽象类。(只构建各个组成部分,不实现具体细节)
  3. ConcreteBuilder(具体建造者): 实现接口,构建和装配各个部件。
  4. Director(指挥者): 构建一个使用 Builder 接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

建造者模式原理类图

在这里插入图片描述

面向抽象编程

在设计模式当中,很多并不是面上实际和细节编程,而是面向抽象编程。
面向抽象编程常用的两种方式是抽象类和接口,为了深入理解,下面的盖房子实例采用两种建造者模式实现盖房子需求。(抽象类实现建造者模式、接口实现建造者模式)

实例演示

以修建房子为例,理解建造者模式。

传统方式实现盖房子

这里的传统方式先使用抽象类实现。

UML图解

在这里插入图片描述

代码实现
//抽象房子
public abstract class AbstractHouse {
   
   
	
	//打地基
	public abstract void buildBasic();
	//砌墙
	public abstract void buildWalls();
	//封顶
	public abstract void roofed();
	
	public void build() {
   
   
		buildBasic();
		buildWalls();
		roofed();
	}
}

//建造普通房子
public class CommonHouse extends AbstractHouse {
   
   

	@Override
	public void buildBasic() {
   
   
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 普通房子打地基 ");
	}

	@Override
	public void buildWalls() {
   
   
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 普通房子砌墙 ");
	}

	@Override
	public void roofed() {
   
   
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 普通房子封顶 ");
	}
}

//客户端
public class Client {
   
   

	public static void main(String[] args) {
   
   
		// TODO Auto-generated method stub
		CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
		commonHouse.build();
	}

}
分析
优点

比较好理解,简单易操作。

缺点

设计的程序结构,过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好. 也就是说,这种设计方案,把产品(即:房子) 和 创建产品的过程(即:建房子流程) 封装在一起,耦合性增强了。

改进

将产品和产品建造过程解耦 => 建造者模式.

建造者模式实现盖房子

方式一:采用抽象类实现建造者模式
UML类图

在这里插入图片描述

代码实现
产品(House)

定义房子实例
每一个属性可以代表产品(房子的一个部分),属性(部分)也可以建造成类的对象

@Data
public class House {
   
   
	private String baise;
	private String wall
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