创建好的Xgen 交互式毛发,但是我们想用于其他模型该怎么办?

步骤:
导出生成毛发的mesh;
导出毛发的cache;
在另一个项目里导入mesh;
创建交互式毛发,并添加spline cache指定导出的cache;


本文介绍了如何将Maya中创建的Xgen交互式毛发导出并应用于其他项目。步骤包括导出毛发表面网格,保存毛发缓存,然后在新的项目中导入网格,重建交互式毛发并指定缓存路径。作者建议长期项目可备份ma文件以备替换模型。
创建好的Xgen 交互式毛发,但是我们想用于其他模型该怎么办?

步骤:
导出生成毛发的mesh;
导出毛发的cache;
在另一个项目里导入mesh;
创建交互式毛发,并添加spline cache指定导出的cache;


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