单片机采用rand函数生成随机数

本文介绍了在C语言中如何使用stdlib.h库中的rand函数来生成随机数,并结合time.h库中的srand函数确保随机数的不确定性。文章详细展示了如何通过取模运算限定随机数的范围,以及如何利用系统时间初始化随机数种子。

在设备测试过程中,为了模拟真实的环境常常需要用到随机数,在C语言中的头文件stdlib.h里边为我们提供了一个rand函数,可以用来产生一个0到0x7fff之间的随机数,具体使用方法如下:

#include “stdlib.h”//包含头文件
unsigned int number;//定义一个保存随机数的变量
number = rand()%10;//取一个10以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5;//取一个5以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5+5;//取一个5到10之间的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来

直接采用这种方法输出的随机数,每一次重新打开都是相同的,这时候就需要用到time.h里边的srand函数,用来防止每次输出的随机数相同,具体使用的方法如下:

#include “stdlib.h”//包含头文件
#include "time.h"
unsigned int number;//定义一个保存随机数的变量

srand(timer(NULL));//利用系统时间产生一个随机时基
number = rand()%10;//取一个10以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5;//取一个5以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5+5;//取一个5到10之间的随机数

end

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

疯狂的小伦子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值