参考文章:
https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/Basics/ConfigurationFiles //官网简单的配置设置和使用
https://blog.ch-wind.com/ue4-config-usage/ //ini文件配置机制详细介绍
使用引擎自带的ini跳过(看官网即可),下面是建立自己的ini文件:
1.
本文介绍了在UE4中创建自定义ini配置文件的步骤,包括在项目/config下创建Test.ini,编写配置数据,以及通过C++类进行文件操作。使用FConfigCacheIni的全局变量GConfig进行读写,但要注意ini主要用于初始化,而非持久化存储。示例展示了如何将路径保存到本地配置文件,并指出了saved目录下config文件的保存行为。
参考文章:
https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/Basics/ConfigurationFiles //官网简单的配置设置和使用
https://blog.ch-wind.com/ue4-config-usage/ //ini文件配置机制详细介绍
使用引擎自带的ini跳过(看官网即可),下面是建立自己的ini文件:
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