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总是想变成大神 其实就是个菜鸡的菜鸡
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安卓打包 踩坑合集 Unity项目导入到Android Studio方式打包
踩坑合集原创 2022-08-08 19:47:51 · 1577 阅读 · 1 评论 -
Unity打包按照报错 commandinvokeation Failuer
上图 我网上查了很多 结果是因为在 sdk引入的文件已经被我删除 然后maintemplate.gradle 里面没有删除引用原创 2022-07-11 11:53:43 · 727 阅读 · 0 评论 -
<Unity UGUI> 在UGUI系统上实现图片遮罩 实现头像功能
首先看一下官方手册对遮罩的描述: “A Mask is not a visible UI control but rather a way to modify the appearance of a control’s child elements.The mask restricts (ie, “masks”) the child elements to the shape of the parent.” 就是说遮罩(Mask)本身不是用来显示,而是用自己的形状来限制子元素的显示的。所以遮罩元素是遮罩元素原创 2021-08-17 17:25:39 · 2287 阅读 · 0 评论 -
NGUI实现跑马灯文字效果
这次是由UIPanel和UILabel组成 两个UILbel 一个在前面一个在后面 ,语言是Lua 下面展示一些 代码片。 local function _UpdateMarqueeMove() --这里开始移动位置 marqueeLabel.transform.localPosition = Vector3.New(marqueeLabel.transform.localPosition.x + -50 * Time.deltaTime, 0, 0) marqueeLabe原创 2021-04-19 20:12:44 · 475 阅读 · 0 评论 -
刮刮乐小游戏的代码
要注意的一点 遮罩的图片 using Stein.Commons.Bundles; using Stein.Commons.Network; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(UITexture))] public class...原创 2019-03-12 20:37:37 · 2438 阅读 · 0 评论 -
一款连线小游戏
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class QuestGameLigature : ASteinUIBase { ContainerWidget mPlan; Transform mLinePlan; ...原创 2019-03-12 20:39:54 · 1189 阅读 · 1 评论 -
一款画图形的小游戏
using Stein.Commons.Bundles; using Stein.Commons.Network; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(UITexture))] public class QuestBrushSt...原创 2019-03-12 20:41:45 · 387 阅读 · 0 评论
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