描述:cesium里面的道路什么的加个流动的效果。
原理:通过创建自定义材质来实现。
效果:可以自己定义流动样式和颜色,可以调整流动速度的快慢,。


代码有点乱没时间整理就这样吧:在其他地方已经把自定义材质封装成了一个对象,但是版本更新太多次没时间去找了。奔来也是参考网上其他人的但现在原文找不到了。
// 自定义材质的
if (Cesium.PolylineTrailLinkMaterialPropertyRoad1 == undefined) {
function PolylineTrailLinkMaterialPropertyRoad1(color, duration) {
this._definitionChanged = new Cesium.Event();
this._color = undefined;
this._colorSubscription = undefined;
this.color = color;
this.duration = duration;
this._time = ne

本文介绍如何在 Cesium 中实现流动的道路效果。通过自定义材质实现道路流动样式及颜色调整,可控制流动速度。提供了具体实现代码及创建流动线对象的方法。

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