Unity 之如何使用Pico4u锚点功能实现一个世界锁GameRoot

前言

锚定虚实边界的核心技术
在混合现实(MR)的世界里,空间锚点(Spatial Anchors)是连接虚拟与现实的坐标基石。因为锚点可永久记录位置信息,即使设备关机、应用重启,虚拟物体仍能精准回归原位。
作为实现沉浸式MR应用的核心,锚点技术不仅是空间计算的关键突破,更为游戏交互、工业仿真、远程协作等场景提供了全新范式。

参考:Pico Developer - Spatial anchors

一.环境配置

Unity 2021.x+

导入XR Interaction Toolkit 模块

安装Pico Unity Integration SDK,启用OpenXR支持

添加PXR_Manager组件,并勾选VideoSeeThrouphSpatialAnchor
在这里插入图片描述

二.锚点操作

1.开启空间感知

   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

TxNet.Ltd.

你的赞同是对我的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值