近期,投影仪变形镜头厂商Panamorph获得新型VR显示技术专利(US11493773B2),该专利方案采用了紧凑的结构,结合了Pancake透镜和光波导显示模组,宣称比传统VR方案的功耗、发热减少99%以上,可显著提高视场角和图像质量。据悉,Panamorph似乎也将向第三方AR/VR公司出售这项技术,或联合研发该技术,推动最终的产品集成。

据青亭网了解,Panamorph成立于2007年,此前业务主要是为索尼、JVC、Digital Projection、爱普生、明基等品牌提供4K投影仪的变形透镜,同时也不断在探索AR/VR等智能穿戴设备的显示和图像处理技术。去年,该公司曾出售两项AR/VR显示技术,一个是瞳孔显示调节架构,另外一个则是动态注视点渲染系统。在去年底,发布了AR/VR显示方案的白皮书,详细解释了其研发的超薄VR透镜和光波导显示模组。
方案原理
据悉,Panamorph设计了一种轻薄的VR眼镜,特点是采用基于眼球追踪的动态调光技术(MSL,全称Modulated Subpupil Lighting),可提升图像清晰度和对比度。
Panamorph的设计由两个协同的成像系统组成,一个是Pancake透镜(或其他的透镜方案),另一个是可调光成像系统。该成像系统包含一个光源阵列,还有一个形成光圈的显示面板,光源透过显示面板成像,然后通过透镜在人眼出瞳位置形成实像。因此,每个光源对应着出瞳范围的一小部分(子瞳孔)。也就是说,子瞳孔仅在瞳孔中心位置显示,超出的部分会被关闭(也就是关闭对应的光源),而这将依赖于动态的注视点追踪技术。

经验证,不管用户瞳

Panamorph的新型VR显示技术专利采用Pancake透镜和光波导显示模组,大幅降低功耗和发热,提高视场角和图像质量。该设计基于眼球追踪的动态调光技术,通过关闭非必要的光源,减少光学像差,增加景深,优化近眼显示效果。该技术有望改善现有VR设备的能效和图像质量。

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