总结二(C语言):转义字符,数据类型,全局变量和局部变量

1、转义字符

转移字符,顾名思义就是转变字符的意思或作用,使其表示另一种意思或作用,我们最常用的转义字符就是\n,它表示的就是换行。接下来,详细说说一些常见的转义字符。

1)\':我们在编写代码时,如要在要屏幕上打印一个单引号,我们就会用到这个转义字符。单引号是一个字符,所以我们通常的打印方式是这样:

可见器报错了,所以这种打印方法是错误的。我们应该这样打印:

 

可见这样打印,我们就顺利的打印出单引号了。

2)\":与1)类似,当我们要打印一个双引号时,就需要用到这个转义字符来打印。

3)\\:用于表示⼀个反斜杠,防止它被解释为⼀个转义序列符。比如,当我们要打印一串文件的地址时:c:\tect\tect.c,如果我们直接打印,会产生以下结果:

可见\t被打印成一段空格了。因为\t也是一个转义字符,当我们要在屏幕上打印\t时,我们需要在其前面加上一个\,才能让其顺利打印:

 

4)\n:换行符,我们已经很熟悉了,就不再赘述。

5)\t:我们刚刚提到了个转义字符,发现其打印了一段空格,它的作用是在输出时插入一个水平制表符。制表符一般用来在输出中进行对齐,其效果类似于按下键盘上的 Tab 键。请看以下代码与效果:

接下来讲两个比较特殊的转义字符:\ddd和\xdd。

\ddd:ddd表示一到三个八进制的数。

\xdd:dd表示一到两个十六进制的数。

请看以下代码和效果:

 

130是8进制,转换成10进制是88,以88作为ASCII码值的字符 是'X'。x30中的30是16进制,转换成10进制是48,以48作为ASCII码 值的字符是'0'  。

\0 :null字符,代表没有内容,\0 就是 \ddd 这类转义字符的⼀种,用于字符串的结束标志,其 ASCII码值是0。

更多的转义字符请参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/escape

2、数据类型

四大数据类型

C语言里有四大数据类型:整型,字符型,浮点型,布尔型。

1)整型:(signed和unsigned在后面详细展开)

//短整型  
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型 
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型 
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型 
//C99中引⼊ 
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

2)字符型:

char //character
[signed] char //有符号的 
unsigned char //⽆符号的 

3)浮点型 

float
double
long double

4)布尔型:

_Bool
bool

注意,布尔类型的使用得包含头文件<stdbool.h>

signed和unsigned

C语言利用关键字signed和unsigned来修饰整型和字符型。signed表示一个类型带有正负号,可以表示正负数;而unsigned则表示一个类型不带有正负号,只能表示0和正数。注意:

signed int a;//也表示int a

也就是说整型int本来就是带有符号的,所以写不写signed都行。但如果我们定义的一个变量是一个非负数,我们就只能这样写:

unsigned int a;//表示一个非负数

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了⼀倍。 比如,16位的signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;二unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65535。32位的signed int的取值范围可以参看头文件limits.h中给出的定义。

字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。

signed char c; // 范围为 -128 到 127 
unsigned char c; // 范围为 0 到 255 

注意,C语言规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。这就是说,char不等同于 signed char,它有可能是signed char,也有可能是unsigned char 。这⼀点与int不同,int就是等同于signed int。

sizeof操作符

sizeof 是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算 sizeof 的操作符数的类型长度的,单位是字节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

sizeof( 类型 )
sizeof 表达式

sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。 sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。 sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

注意, sizeof 运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给 系统自己去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚至是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C语言提供了⼀个解决方法,创造了⼀个类型别名 size_t ,用来统⼀表示 sizeof 的返回值类型。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 printf("%zd\n", sizeof(a));//4
 printf("%zd\n", sizeof a);//4 
 printf("%zd\n", sizeof(int));//4
 printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));//4
 return 0;
}

注意,sizeof中的表达式不计算。sizeof 在代码进行编译的时候,就根据表达式的结果的类型,推到并确定了类型的长度,而表达式真要被执行,却要在程序运行期间才会发生,如果在编译期间已经将 sizeof 处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

#include <stdio.h>
int main()
{
 short s = 2;
 int b = 10;
 printf("%d\n", sizeof(s = b+1));//2
 printf("s = %d\n", s);//2
 return 0;
}

 3、全局变量和局部变量

全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量。全局变量的使用范围更广,在整个工程想使用,都是有办法使用的。

局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量。局部变量的使用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围使用。

#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量 
int main()
{
 int local = 2018;//局部变量 
 printf("%d\n", local);//2018
 printf("%d\n", global);//2023
 return 0;
}

那如果局部变量和全局变量同名呢?

#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
 int n = 10;
 printf("%d\n", n);//10
 return 0;
}

 

 当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。

 

 

 

  

 

 

 

 

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