1、转义字符
转移字符,顾名思义就是转变字符的意思或作用,使其表示另一种意思或作用,我们最常用的转义字符就是\n,它表示的就是换行。接下来,详细说说一些常见的转义字符。
1)\':我们在编写代码时,如要在要屏幕上打印一个单引号,我们就会用到这个转义字符。单引号是一个字符,所以我们通常的打印方式是这样:

可见器报错了,所以这种打印方法是错误的。我们应该这样打印:
可见这样打印,我们就顺利的打印出单引号了。
2)\":与1)类似,当我们要打印一个双引号时,就需要用到这个转义字符来打印。
3)\\:用于表示⼀个反斜杠,防止它被解释为⼀个转义序列符。比如,当我们要打印一串文件的地址时:c:\tect\tect.c,如果我们直接打印,会产生以下结果:

可见\t被打印成一段空格了。因为\t也是一个转义字符,当我们要在屏幕上打印\t时,我们需要在其前面加上一个\,才能让其顺利打印:
4)\n:换行符,我们已经很熟悉了,就不再赘述。
5)\t:我们刚刚提到了个转义字符,发现其打印了一段空格,它的作用是在输出时插入一个水平制表符。制表符一般用来在输出中进行对齐,其效果类似于按下键盘上的 Tab 键。请看以下代码与效果:

接下来讲两个比较特殊的转义字符:\ddd和\xdd。
\ddd:ddd表示一到三个八进制的数。
\xdd:dd表示一到两个十六进制的数。
请看以下代码和效果:
130是8进制,转换成10进制是88,以88作为ASCII码值的字符 是'X'。x30中的30是16进制,转换成10进制是48,以48作为ASCII码 值的字符是'0' 。
\0 :null字符,代表没有内容,\0 就是 \ddd 这类转义字符的⼀种,用于字符串的结束标志,其 ASCII码值是0。
更多的转义字符请参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/escape
2、数据类型
四大数据类型
C语言里有四大数据类型:整型,字符型,浮点型,布尔型。
1)整型:(signed和unsigned在后面详细展开)
//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
//C99中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
2)字符型:
char //character
[signed] char //有符号的
unsigned char //⽆符号的
3)浮点型
float
double
long double
4)布尔型:
_Bool
bool
注意,布尔类型的使用得包含头文件<stdbool.h>
signed和unsigned
C语言利用关键字signed和unsigned来修饰整型和字符型。signed表示一个类型带有正负号,可以表示正负数;而unsigned则表示一个类型不带有正负号,只能表示0和正数。注意:
signed int a;//也表示int a
也就是说整型int本来就是带有符号的,所以写不写signed都行。但如果我们定义的一个变量是一个非负数,我们就只能这样写:
unsigned int a;//表示一个非负数
整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了⼀倍。 比如,16位的signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;二unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65535。32位的signed int的取值范围可以参看头文件limits.h中给出的定义。
字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。
signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255
注意,C语言规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。这就是说,char不等同于 signed char,它有可能是signed char,也有可能是unsigned char 。这⼀点与int不同,int就是等同于signed int。
sizeof操作符
sizeof 是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算 sizeof 的操作符数的类型长度的,单位是字节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof( 类型 )
sizeof 表达式
sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。 sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。 sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
注意, sizeof 运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给 系统自己去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚至是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C语言提供了⼀个解决方法,创造了⼀个类型别名 size_t ,用来统⼀表示 sizeof 的返回值类型。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("%zd\n", sizeof(a));//4
printf("%zd\n", sizeof a);//4
printf("%zd\n", sizeof(int));//4
printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));//4
return 0;
}
注意,sizeof中的表达式不计算。sizeof 在代码进行编译的时候,就根据表达式的结果的类型,推到并确定了类型的长度,而表达式真要被执行,却要在程序运行期间才会发生,如果在编译期间已经将 sizeof 处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。
#include <stdio.h>
int main()
{
short s = 2;
int b = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = b+1));//2
printf("s = %d\n", s);//2
return 0;
}
3、全局变量和局部变量
全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量。全局变量的使用范围更广,在整个工程想使用,都是有办法使用的。
局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量。局部变量的使用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围使用。
#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
printf("%d\n", local);//2018
printf("%d\n", global);//2023
return 0;
}
那如果局部变量和全局变量同名呢?
#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
int n = 10;
printf("%d\n", n);//10
return 0;
}
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
:转义字符,数据类型,全局变量和局部变量&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=146826133&d=1&t=3&u=40d121df1d304f8cb7e6cc1caddf0303)
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