移动开发中避免不了的是图片,xcode 中有一个叫 *.xcassets 文件夹,这个文件夹下可以存放图片,
上图是在 *.xcassets 中看到的, 下图是在 finder中看到, 所以在 *.xcassets 的图片名称 是文件夹的名称, xcode 在编译过程中会找的*.xcassets 名称对应的文件夹, 然后通过 json文件找到对应的图片, 这种方式的加载图片对应的方法是
[UIImage imageNamed@""]图片如果很多,那么管理起来也是不容易的,每次都写
imageNamed ?,
本着能偷懒就偷懒的原则, 想了想, 能不能xcode生成 imageNamed , 于是想到了 shell,
直接用 *.xcassets 图片的名称生成 方法名,方法名还有提示,后期图片有改动(删除了),对应的方法名也有改动,引用到图片的地方就会有相应的提示,后期维护,简单省事.
结果是这样的:
这样导入再多的图片,只需要一个 command + B 就行了,
Bundle 图片也相似,篇幅有限,不在多说,
GitHub : 点击打开链接
本文介绍了如何在iOS开发中利用.xcassets文件夹管理和加载图片,并提出了一个利用shell脚本根据图片名称自动生成imageNamed方法的策略,以简化图片资源的维护工作,提高开发效率。

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