Blender基础快捷键-个人笔记

——————快捷键——————
N——展开侧边栏选项卡(N面板)

CTRL+鼠标滚轮——侧边栏选项卡快速切换

T——展开工具栏

DeleTe/X——删除

CTrl+Z——返回

A——全选

按住鼠标中键——视图旋转

滚动滚轮——视图缩放

SHIFT+鼠标中键——视图平移

数字键盘——视图切换
    7——顶视图
    
    1——正视图

    3——右视图

    CTRL+AlT+Q——四格视图

G——自由移动
    G+X/Y/Z——沿着轴线移动
        G+X/Y/Z+任意数值——沿轴线移动【数值】米、

GG/V——相对位置的滑移

R——物体旋转(操作同G)

S+具体数值/拖动鼠标——物体缩放

SHIFT+鼠标右键——更改3D游标

TAB——改变物体模式

SHIFT+A——添加

SHIFT+ S——3D游标快速选择位置

SHIFT+D——复制

SHIFT+G——选择相似元素

AlT+N——快速反转(法向)

AlT+F——填充

ALT+D——断离边线

ALT+Z——透明视图

SHIFT+Z——线框视图

CTRL+L——关联选择(已选择)

CTRL+ALT+0——快速固定摄像机

CTRL+F12——渲染动画

L——关联选择(鼠标指针,未选择)

F——线路闭合

M——两点的合并

O——衰减编辑

H——隐藏元素

V——线条控制柄模式

ALT+SHIFT+鼠标左键——循环边多选

CTRL+ALT+鼠标左键——并排边多选

正常的焦距范围:100~120

——————面的细分与删除——————
创建好物体后,全选物体进入编辑模式,右键选择细分,左下角可以设置细分属性。
选择相应的面,X有不同的删除方式。

注意:若对一个面进行细分,对另一个面也要细分时,直接细分会出错,具体表现为边上有点的细分但不会有线的细分

————挤出选区和沿法向选区——————
创建好物体后,全选物体进入编辑模式,工具栏找到挤出工具,在光圈中拖动即挤出,鼠标点住”+“号可以沿着该面的法相方向挤出,挤出完成点击左键结束,也可以继续挤出
    各个挤出的功能:
        “挤出选区”挤出一个面会改变其他面的形状,但是”挤出各个面“只会改变当前的面。
        “挤出流形”可以让面在挤出时不改变布线的情况
        “挤出至光标”顾名思义
        “重复挤出”顾名思义
        “旋绕”在当前选择图形上进行挤出,以圆的形式环绕

    快捷键:ALT+E

——————内插面——————
创建好物体后,全选物体进入编辑模式,工具栏找到内插面工具,拖动光圈会形成内插面
若在拖动光圈后未确认,可以按CTRL键来控制内插面的内凹外凸;同理。按字母O可以让内插面外插;同理。若想对多个面进行插入,按字母I就可以了

    内插面:基于本身选择的一个面,在里面添加新的面
    
    快捷键:I

——————分离——————
创建好物体后,进入编辑模式,快捷键SHIFT+d复制,鼠标右键原位复制,复制后仍然视为一个物体,选择要分离的物体按P,选择分离项就会分离成两个物体
        
    快捷键:P

——————环切——————
创建好物体后,进入编辑模式,环切时鼠标右键可以起到辅助中心的作用,鼠标滚轮可以起到环切数目变多的作用

    快捷键:CTRL+ R

——————倒角——————
创建好物体后,进入编辑模式

    快捷键:CTRL+ B

    倒角会有记录,故而下次的上次的倒角一样,按Z可切换形状

——————面的尖分,三角化与融并
创建好物体后,进入编辑模式
    右键有面的尖分,三角化与融并
        三角化快捷键:CTRL+T

——————切割——————
创建好物体后,进入编辑模式
    快捷键:K

——————间隔式弃选——————
创建好物体后,进入编辑模式在菜单栏中选择栏中有间隔式弃选
 

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