HashMap的put方法
1.HashMap的Put方法的大致流程:
- 根据Key进行哈希运算得到数组下标
- 如果数组下标无元素,则将key+value封装成entry对象,再存入数组中
- 如果数组下标有元素,则根据不同jdk版本有不同处理
● jdk1.8之前:先判断数组是否需要扩容,需要扩容则进行扩容,不需要则生成entry对象,并且通过头插法插入到对应链表中
● jdk1.8之后:先判断当前数组下标冲突的位置是什么类型node(链表node/红黑树node)
a.如果是红黑树node,则封装key+value为红黑树node后插入到对应红黑树节点中,如果节点存在value则覆盖其value。
b.如果是链表node,则封装key+value为链表node后,使用尾插法插入到对应链表中,在遍历过程中会判断是否存在key对应的value,如果存在则直接覆盖value,成功插入后判断链表长度是否大于8以及数组长度是否大于64,如果都满足则将链表转换为红黑树
c.上述插入完成之后,再判断是否需要扩容,如果需要就扩容,不需要则结束put方法。
import java.util.HashMap;
public class HashMapPutExample {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
// 调用 put 方法插入键值对
map.put("apple", 1);
map.put("banana", 2);
System.out.println(map);
}
}
2. HashMap 的扩容机制
HashMap的扩容机制是为了保持负载因子在一定范围内,以提高HashMap的性能和效率。。默认情况下,负载因子为0.75,即当键值对数量超过数组容量(默认初始容量为 16)的**75%**时,会进行扩容。

3.扩容步骤
- 创建一个新的数组,其容量是原数组的两倍,
- 将原数组中的键值对重新分配到新数组中的对应位置,这个过程需要重新计算键的哈希值,并根据新数组的容量进行取模运算,以确定键值对在新数组中的位置,如果原数组中的某个位置有多个键值对,可能会出现哈希冲突。在重新分配键值对时,会使用链表或红黑树来解决冲突。
- 将新数组设置为HashMap的内部数组,并更新相关的属性,如容量和值重新扩容操作,HashMap可以动态调整数组的大小,以适应存储键值对数量的变化,这样可以保持负载因子在合适的范围内,避免链表或红黑树过长。从而保持HaspMap的性能效率。

import java.util.HashMap;
public class HashMapResizeExample {
public static void main(String[] args) {
// 初始容量为 2,负载因子为 0.5
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(2, 0.5f);
map.put("key1", 1);
map.put("key2", 2);
// 插入第三个元素时会触发扩容
map.put("key3", 3);
System.out.println("Map size after resize: " + map.size());
}
}
4. HashMap 的扰动函数机制
扰动函数的作用是对键的 hashCode() 进行处理,使得哈希值更加均匀地分布在哈希表中,从而减少哈希冲突的发生。在 Java 8 中,扰动函数的实现是将键的 hashCode() 的高 16 位与低 16 位进行异或操作。
public class HashMapHashFunctionExample {
static final int hash(Object key) {
int h;
// 扰动函数实现
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
public static void main(String[] args) {
String key = "example";
int hashValue = hash(key);
System.out.println("Hash value after perturbation: " + hashValue);
}
}
代码示例展示了 HashMap 的 put 方法的使用、扩容机制的触发以及扰动函数的实现。通过这些机制,HashMap 能够高效地存储和查找键值对。

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