C#面试问题及答案

该文章已生成可运行项目,

1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
答 。 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal:在同一命名空间内可以访问。

2.请简述在.net中类(class)与结构(struct)的异同。
答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。

3.值类型和引用类型的区别。
答:值类型的值是存放在堆栈中的,改变其值,不改变变量原有的值,而引用类型的值是存放在栈中的,其引用的地址是存放在堆栈中的,改变其值也就改变了变量原有的值。值类型不允许包含null值,然而可空类型可以将null赋值给值类型。

4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 :委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
事件是一种特殊的委托。

5.override与重载的区别?
答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要。
Override 是进行基类中函数的重写.为了适应需要。

6.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

7.构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?
答:Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading)。

8。死锁的必要条件?怎么克服?
答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。

9.C#中索引器的实现过程是否只能根据数字进行索引?
答:不是.可以用任意类型。

10.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?
答:一般为3层。
数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。

11。什么叫应用程序域?
答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程.起到安全的作用,占用资源小。

12.CTS、CLS、CLR分别作何解释?
答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。

13.什么是装箱和拆箱?
答:从值类型接口转换到引用类型装箱.从引用类型转换到值类型拆箱。

14.什么是受管制的代码?
答:unsafe:非托管代码.不经过CLR运行。

15.什么是强类型系统?
答:RTTI:类型识别系统。

16.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
答:DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。

17.什么是虚函数?什么是抽像函数?
答:虚函数:可由子类继承并重写的函数。抽像函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。

18.什么是Code-Behind技术?
答:代码后植。

19.在.net中,配件的意思是?
答:程序集.(中间语言,源数据,资源,装配清单)。

20.常用的调用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项。

21. .net Remoting 的工作原理是什么?
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。

22.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = ”" 给它分配长度为空字符串的内存空间。

23.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。

24.简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。

25.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的 组件,要求达到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的思路。
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。

26.面向对象的语言具有________性、_________性、________性。
答:封装、继承、多态。

27.能用foreach遍历访问的对象需要实现 _____________接口或声明________________方法的类型。
答:IEnumerable 、 GetEnumerator。

28.GC是什么? 为什么要有GC?
答:GC是垃圾收集器.程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理.要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime。getRuntime()。gc()

29.String s = new String(”xyz”);创建了几个String Object?
答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

30.abstract class和interface有什么区别?
答:
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例.不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法.
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得.接口中的所有方法都是抽象的,没有一个 有程序体。接口只可以定义static final成员变量.接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为.当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到 接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

31.启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

32.构造器Constructor是否可被override?
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

33.是否可以继承String类?
答:String类是final类故不可以继承。

34.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
答:会执行,在return前执行.

35.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
答:不对,有相同的hash code.

36.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式.因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte.long,string 都不能作用于swtich。

37.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

38.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能。

39.List, Set, Map是否继承自Collection接口?
答:List,Set是,Map不是。

40.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

41.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

42.sleep() 和 wait() 有什么区别?
答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法.在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

43.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型.可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。           short s1 = 1; s1 += 1正确。

44.谈谈final, finally, finalize的区别。
答:
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此 一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally-再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理 工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

45.如何处理几十万条并发数据?
答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新.。注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取。

46.Error和Exception有是区别?
答:error表示恢复不是不可能,但是很困难,exception表示一种实际或实现问题,它表示程序运行正常不可以发生的。

47.进程和线程的区别?
答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

48.堆和栈的区别?
答:
栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

49.成员变量和成员函数前加static的作用?
答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数.分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

50.ASP.NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。
51.产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList。Count〈100)

int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList。Contains(num))
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];

52.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
答:session(viewstate) 简单,但易丢失。
application 全局。
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造。
input ttype=”hidden" 简单,可能被伪造。
url参数 简单,显示于地址栏,长度有限。
数据库 稳定,安全,但性能相对弱。

53.请指出GAC的含义?
答:全局程序集缓存。

54.向服务器发送请求有几种方式?
答:get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。

55.DataReader与Dataset有什么区别?
答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。

56.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?
答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署。

57.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。
答:using 引入名称空间或者使用非托管资源。
new 新建实例或者隐藏父类方法。

58.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个。
答:string inputStr=" xx xx ";
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim(),” *”," ”);

59.下面这段代码输出什么?为什么?
int i=5;
int j=5;
if (Object。ReferenceEquals(i,j))
Console。WriteLine("Equal");
else
Console。WriteLine("Not Equal");
答:Not Equal,因为比较的是对象。

60.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。
答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字’等。

61.什么是反射?
答:动态获取程序集信息

62.用Singleton如何写设计模式
答:static属性里面new ,构造函数private

63.什么是Application Pool?
答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能.

64.什么是虚函数?什么是抽象函数?
答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。

65.什么是XML?
答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language。标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,即可以选择国际通用的 标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性.XML是从SGML中简化修改出来的.它主要用到 的有XML、XSL和XPath等.

66.什么是Web Service?UDDI?
答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

67.什么是ASP.net中的用户控件?
答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下用的比较大。类似ASP中的include。但是功能要强大的多。

68.列举一下你所了解的XML技术及其应用
答:xml用于配置,用于保存静态数据类型。接触XML最多的是web Services..和config

69.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。
答:Connection 数据库连接对象
Command 数据库命令
DataReader 数据读取器
DataSet 数据集

70.什么是code—Behind技术。
答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离。实现了HTML代码和服务器代码分离。方便代码编写和整理.

71.什么是SOAP,有哪些应用。
答:simple object access protocal,简单对象接受协议。以xml为基本编码结构,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的soap)的一种规范Web Service使用的协议..

72.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加性质。

73.XML 与 HTML 的主要区别
答:1。 XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
2。 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略或者之类的结束 标记.在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾.这样分析器就知道不用 查找结束标记了。
4。 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。

74.c#中的三元运算符是?
答:?:。

75.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?
答:装箱.

76.类成员有_____种可访问形式?
答:this.;new Class().Method;

77.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?
答:const不能用static修饰.

78.float f=—123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____?
答:-123。

79.委托声明的关键字是______?
答:delegate.

80.用sealed修饰的类有什么特点?
答:密封,不能继承.

81.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?
答:Control。

82.在。Net中所有可序列化的类都被标记为_____?
答:[serializable]

83.在。Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?
答:GC。

84.下面的代码中有什么错误吗?_______
using System;
class A
{
public virtual void F(){
Console.WriteLine(”A.F");
}
}
abstract class B:A

public abstract override void F();

};

答:abstract override 是不可以一起修饰。


85.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例。
答:不可以,不可以。

86.C#可否对内存进行直接的操作?
答:C#可以直接对内存进行操作.但是默认情况下,为了保持类型安全,C#不支持指针运算。不过,通过使用 unsafe 关键字,可以定义可使用指针的不安全上下文。

87.在.Net中,类System。Web.UI。Page 可以被继承么?
答:可以。

88.  .net的错误处理机制是什么?
答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。

89.简单介绍下ADO.NET和ADO主要有什么改进?
答:ADO以Recordset存储,而ADO.NET则以DataSet表示,ADO.NET提供了数据集和数据适配器,有利于实现分布式处理,降低了对数据库服务器资源的消耗。
90. ASP.NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:ASP.NET实现了面向对象编程,预编译的服务器端代码而不像ASP那样解释执行提高了性能,代码分离易于管理,可订制和扩展性,功能强大的开发工作,更好的安全机制。
91. C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答:委托本质上是一种“方法接口”,它相当于C/C++中的函数指针,当然它比函数指针安全,在C#中通常用于事件处理。事件不是委托,不过由于事件的性质决定了处理它的程序逻辑能访问的参数,因此,在C#中处理事件的逻辑都包装为委托。
92.如何把一个array复制到arrayist里
答:foreach(object arr inarray)arrayist.Add(arr);
93.列举ADO.NET中的五个主要对象,并简单描述
答:Connection连接对象,Command执行命令和存储过程,DataReader向前只读的数据流,DataAdapter适配器,支持增删查询,DataSet数据级对象,相当与内存里的一张或多张表。
94.概述三层结构体系
答:表示层(UI),业务逻辑层(BLL),数据访问层(DAL)
95.什么是装箱和拆箱?什么是重载?
答:装箱就是把值类型转成引用类型,拆箱相反把引用转换成值类型。
重载就是指一个方法名相同,参数个数不相同,返回值可以相同的方法。

96.C#中的接口和类有什么异同。
答:接口,是可以多继承。类只有单继承。接口强调了你必须实现,而没有具本实现的方法和虚类有点相似。
97.new关键字用法
答:(1)new运算符用于创建对象和调用构造函数。
(2)new修饰符用于向基类成员隐藏继承成员。
(3)new约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
98.DataGrid的Datasouse可以连接什么数据源
答:DataTabe,DataView,DataSet,DataViewManager,任何实现IListSource接口的组件,任何实现IList接口的组件。
99.概述反射和序列化
答:反射:公共语言运行库加载器管理应用程序域。这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。
反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
序列化:序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。

100.C#是否可以对内存直接进行操作?
答:这个问题比较难回答,也是个很大的问题。但是可以这样问答。C#是可以对内存进行直接操作的,虽然很少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调用基类的finalize()方法。
 

本文章已经生成可运行项目
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值