ccf csp寻宝!大冒险!(C语言)

这篇博客讨论了一个关于寻找藏宝图对应位置的算法问题。小P在西西艾弗岛上根据藏宝图和绿化图,需要找出所有可能的宝藏埋藏点。初始的暴力遍历方法因时间复杂度过高而失败,后来通过优化,将绿化图视为稀疏矩阵,实现了更高效的解决方案。博客详细介绍了两种算法思路,最终获得了满分结果。

ccf csp寻宝!大冒险!

题目背景

暑假要到了。可惜由于种种原因,小 P 原本的出游计划取消。失望的小 P 只能留在西西艾弗岛上度过一个略显单调的假期……直到……

某天,小 P 获得了一张神秘的藏宝图。

问题描述

西西艾弗岛上种有 n 棵树,这些树的具体位置记录在一张绿化图上。 简单地说,西西艾弗岛绿化图可以视作一个大小为 (L+1)×(L+1) 的 01 矩阵 A, 地图左下角(坐标 (0,0))和右上角(坐标 (L,L))分别对应 A[0] [0] 和 A[L] [L]。 其中 A[i] [j]=1 表示坐标 (i,j) 处种有一棵树,A[i] [j]=0 则表示坐标 (i,j) 处没有树。 换言之,矩阵 A 中有且仅有的 n 个 1 展示了西西艾弗岛上 n 棵树的具体位置。

传说,大冒险家顿顿的宝藏就埋藏在某棵树下。 并且,顿顿还从西西艾弗岛的绿化图上剪下了一小块,制作成藏宝图指示其位置。 具体来说,藏宝图可以看作一个大小为 (S+1)×(S+1) 的 01 矩阵 B(S 远小于 L),对应着 A 中的某一部分。 理论上,绿化图 A 中存在着一处坐标 (x,y)(0≤x,y≤L−S)与藏宝图 B 左下角 (0,0) 相对应,即满足: 对 B 上任意一处坐标 (i,j)(0≤i,j≤S),都有 A[x+i] [y+j]=B[i] [j]。 当上述条件满足时,我们就认为藏宝图 B 对应着绿化图 A 中左下角为 (x,y)、右上角为 (x+S,y+S) 的区域。

实际上,考虑到藏宝图仅描绘了很小的一个范围,满足上述条件的坐标 (x,y) 很可能存在多个。 请结合西西艾弗岛绿化图中 n 棵树的位置,以及小 P 手中的藏宝图,判断绿化图中有多少处坐标满足条件。

特别地,藏宝图左下角位置一定是一棵树,即 A[x][y]=B[0][0]=1,表示了宝藏埋藏的位置。

输入格式

从标准输入读入数据。

输入的第一行包含空格分隔的三个正整数 n、L 和 S,分别表示西西艾弗岛上树的棵数、绿化图和藏宝图的大小。

由于绿化图尺寸过大,输入数据中仅包含 n 棵树的坐标而非完整的地图;即接下来 n 行每行包含空格分隔的两个整数 x 和 y,表示一棵树的坐标,满足 0≤x,y≤L 且同一坐标不会重复出现。

最后 (S+1) 行输入小 P 手中完整的藏宝图,其中第 i 行(0≤i≤S)包含空格分隔的 (S+1) 个 0 和 1,表示 B[S−i][0]⋯B[S−i][S]。 需要注意,最先输入的是 B[S][0]⋯B[S][S] 一行,B[0][0]⋯B[0][S] 一行最后输入。

输出格式

输出到标准输出。

输出一个整数,表示绿化图中有多少处坐标可以与藏宝图左下角对应,即可能埋藏着顿顿的宝藏。

样例 1 输入

 5 100 2
 0 0
 1 1
 2 2
 3 3
 4 4
 0 0 1
 0 1 0
 1 0 0

Data

样例 1 输出

 3

Data

样例 1 解释

绿化图上 (0,0)、(1,1) 和 (2,2) 三处均可能埋有宝藏。

代码思路

初始时,我采用暴力法,直接对A进行整个遍历。但是无论怎么改只有70分,由于30%的测试数据2000 <= L <= 10^9,导致时间复杂度过大,故最后30分得不到。

 # include<stdio.h>
 # include<malloc.h>
 ​
 int main(void)
 {
     int n, L, S, x, y, num=0, flag =0;
     scanf("%d %d %d", &n, &L, &S);
     int** A = (int**)malloc(sizeof(int*) * (L + 1));
     int** B = (int**)malloc(sizeof(int*) * (S + 1));
     for (int i = 0; i <= L; i++)
     {
         A[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * (L + 1));
     }
     for (int i = 0; i <= S; i++)
     {
         B[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * (S + 1));
     }
     for (int i = 0; i <= L; i++)
     {
         for (int j = 0; j <= L; j++)
             A[i][j] = 0;
     }
     for (int i = 0; i < n; i++)
     {
         scanf("%d %d", &x, &y);
         A[x][y] = 1;
     }
     for (int i = 0; i <= S; i++)
     {
         for (int j = 0; j <= S; j++)
         {
             scanf("%d", &x);
             B[S-i][j] = x;
         }
     }
     for (int i = 0; i <= L-S; i++)
     {
         for (int j = 0; j <= L-S; j++)
         {
             if(A[i][j] == 1)
             {
                 for (int n = 0; n <= S; n++)
                 {
                     for (int m = 0; m <= S; m++)
                     {
                         if (A[i + n][j + m] != B[n][m])
                         {
                             flag = 1;
                             break;
                         }
                         
 ​
                     }
                     if (flag == 1)
                         break;
                 }
                 if (flag == 1)
                     flag = 0;
                 else
                     num++;
             }
         }
     }
     printf("%d", num);
     
     return 0;
 ​
 }

然后,我就想到A其实可以看作是一个稀疏矩阵,故可以只保存为1的值(即为树)。最后得分为100分。

注:绿化图和藏宝图的[0] [0]位置我设在左上角,而不是右上角。

算法描述

1、先求出tree1和tree2值(tree1:藏宝图的树的数量;tree2:找到A[x][y]=B[0][0]=1的点C后,以该点为(0,0),范围(L+1, L+1)内的树的数量)

2、当tree1等于tree2后,比较在藏宝图每个树相对于[0][0]位置的x, y值(用z、w记录),是否在绿化图中有相应的相对于点C的x、y值(用x,y记录),若一一对应,则该位置符合题意。

3、再选择新的C点,重复1,2步骤

 # include<stdio.h>
 # include<malloc.h>
 ​
 int main(void)
 {
     int n, L, S, num = 0, flag = 0, val, tree1 = 0, tree2=0; 
 /*tree1,tree2分别为藏宝图的树的数量和找到A[x][y]=B[0][0]=1的点C后,以该点为(0,0),范围(L+1, L+1)内的树的数量*/
     scanf("%d %d %d", &n, &L, &S);
     int** B = (int**)malloc(sizeof(int*) * (S + 1));
     int* x = (int*)malloc(sizeof(int) * n); //绿化图树相对于点C的x值
     int* y = (int*)malloc(sizeof(int) * n);//绿化图树相对于点C的y值
     int* z = (int*)malloc(sizeof(int) * 2500);//藏宝图相对于[0] [0]的x值
     int* w = (int*)malloc(sizeof(int) * 2500);//藏宝图相对于[0] [0]的y值
     for (int i = 0; i <= S; i++)
     {
         B[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * (S + 1));
     }
     for (int i = 0; i < n; i++)  //初始化树的位置
         scanf("%d %d", &x[i], &y[i]);
     for (int i = 0; i <= S; i++)  //初始化藏宝图,和tree1的值
     {
         for (int j = 0; j <= S; j++)
         {
             scanf("%d", &val);
             B[S-i][j] = val;
             if(val==1)
             {
                 z[tree1] = S-i;
                 w[tree1] = j;
                 tree1++;
             }
         }
     }
     for (int i = 0; i < n; i++)
     {
         if (x[i] + S <= L && y[i] + S <= L)
         {
             for (int p = 0; p < n; p++) //分别初始化以不同树作为[0] [0]是的tree2
             {
                 if (x[p] - x[i] >= 0 && x[p] - x[i] <= S && y[p] - y[i] >= 0 && y[p] - y[i] <= S)
                     tree2++;
             }
             if (tree1 == tree2)
             {
                 for (int j = 0; j < tree1; j++)
                 {
                     for (int m = 0; m < n; m++)
                     {
                         if (x[i] + z[j] == x[m] && y[i] + w[j] == y[m])
                         {
                             flag++;
                             break;
                         }
                     }
 ​
                 }
                 if (flag == tree1)
                 {
                     num++;
                 }
                 flag = 0;
             }
             tree2 = 0;
         }
     }
     printf("%d", num);
 ​
     return 0;
 }
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