蒙版(mask)
蒙版基本概念
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在绘图软件中,蒙版类似于蒙在原始图片上的一块玻璃(即蒙版),然后我们再在这块玻璃上使用其他工具对图片进行修改,这样就不会破坏原始图片,而又能看到图片修改后的效果
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蒙版通常是黑白色的,通常通过改变蒙版(玻璃)的灰度可以改变蒙版的透明度,从而可以使原始照片变为可见、不可见、透明三种效果,也就是说蒙版本身只能改变透明度,并不能改变原始图像的色彩或其他性质(这些性质的改变需借助其他工具)
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蒙版(即玻璃)很少有彩色蒙版,几乎都是黑白色的(即只能通过灰度改变透明度),虽然可以使用蒙版蒙住原始图的某个通道,但蒙版本身仍然是黑白色的。比如使用蒙版蒙住红色通道,则通过改变蒙版本身的透明度,可使原始图的红色变为可见、不可见或透明,但蒙版本身并不是彩色的
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Qt通常使用
QBitmap来保存蒙版,QBitmap类是一个只有1位深度的图像,因此Qt的蒙版只能在可见和不可见之间变换,不能实现透明度的效果
QPixmap函数
- 设置蒙版位图。此函数把蒙版与像素图的alpha通道合并,蒙版(即一个QBitmap图像)上的像素值为1(黑色),则像素图的像素不变(即仍被显示),若蒙版的值为0,则表示像素图的像素是透明的(即隐藏而不被显示)。蒙版必须与此像素图具有相同的大小。在绘制像素图时,此函数的效果是未定义的。该函数可能是一项昂贵的操作
1. void setMask(const QBitmap &mask)
- 从像素图的alpha通道创建一个蒙版,该函数是遗留函数(因为操作可能会很昂贵),不应被使用
1. QBitmap mask() const
- 为此像素图创建并返回一个启发式蒙版,该函数的工作原理是从一个角中选择一种颜色,然后从所有边缘开始切掉该颜色的像素,若clipTight为true,则蒙版的大小足以覆盖像素,否则蒙版大于数据像素。该函数可能会很慢
1. QBitmap createHeuristicMask(bool clipTight = true) const
- 使用颜色maskColor为此像素图创建一个蒙版,若mode是Qt::MaskInColor,则与maskColor匹配的所有像素都是透明的,即隐藏像素,不显示该像素,若model是Qt::MaskOutColor,则与maskColor匹配的所有像素都是不透明的,即显示该像素。注意:被蒙板黑色部分遮挡的像素会被显示,被白色部分遮档的像素不会被显示。白色:显示、不透明。黑色:隐藏、透明
1. QBitmap createMaskFromColor(const QColor &maskColor,Qt::MaskMode mode = Qt::MaskInColor) const
示例
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#define


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