unity的改变从4到5,再从5到2017的变化代码改变还是很大的,因此本原创均为自己学习过程中遇到的问题,分享给新人共勉。
鉴于NGUI还没学习,暂时采用UGUI的方法,也许网上也有其他的办法,但是鉴于查看官方的手册学习才是王道,从手册中拓展到本案例:
实现点击鼠标左键就跳转下一个图片。

以上的意思大致是image的重写sprite(2D的图片),但是需要使用resources文件路径下的图片,且图片需要按照1,2,3,4....事先命名好,否则路径找不到该图片文件就无法切换图片。因此创建以下的文件夹,并命名好图片,然后编写代码。
文件创建部分
代码部分

完成代码后,将代码挂在image下,并将image移动到接口Image(UI创建的Image)中,即可执行代码。
本文介绍如何在Unity中使用UGUI实现点击鼠标左键时切换到下一图片的功能。通过创建资源文件夹并命名图片,编写特定代码将其挂载到Image组件上,实现图片的自动切换。


1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



