基于 Retinex 的几种图像增强算法总结

本文介绍Retinex理论的基础概念及其在图像增强领域的应用,包括SSR、MSR和MSRCR算法的具体实现与对比分析。

Retinex 理论

Retinex 这个词由 Retina 和 Cortex 两个单词组成。在 Retinex 理论中,物体的颜色是由物体对长波、中波和短波光线的反射能力决定的,而不是由反射光强度的绝对值决定的,并且物体的色彩不受光照非均性的影响,具有一致性。
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在 Retinex 理论中,人眼得到的图像数据取决于入射光和物体表面对入射光的反射。如上图所示,I(x,y) 是我们最终得到的图像数据,先是由入射光照射,然后经由物体反射进入成像系统,最终形成我们所看到的图像。该过程可以用公式表示:
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其中,I(x,y)代表被观察或照相机接收到的图像信号;L(x,y) 代表环境光的照射分量 ;R(x,y) 表示携带图像细节信息的目标物体的反射分量。

将该式子两边取对数,可以得到物体原本的信息:

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在图像处理领域,常将该理论用于图像增强,为了得到成像更好的图片。这时,R(x,y) 表示为图像增强得到后的图像,I(x,y) 为原始的图像。在处理过程中 L(x,y) 常为 I(x,y) 高通滤波之后的结果,也可以用其他滤波的方法,比如中值滤波,均值滤波等等。

SSR 算法

SSR (Singal Scale Retinex),即单尺度视网膜算法是 Retinex 算法中最基础的一个算法。运用的就是上面的方法,具体步骤如下:

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