- 需要运行在服务器中,这个一般书籍都有提示。
- 由于目前的书籍(本人已知)所使用的threejs都不是当前最新版本,所以书中或博客中提到的
THREE.ImageUtils.loadTexture()函数已被丢弃,请使用THREE.TextureLoader().load()函数。(更新于2016.03.01) - 贴图(使用图片)的3D模型需要不断渲染才能显示。(只贴颜色的则不需要,实验所得,仅供参考)。
- 渲染方法如下:
javascript
function run(){
renderer.render(scene.camera);
requestAnimationFrame(run);
}
threejs贴图的几个问题
最新推荐文章于 2026-04-15 11:46:10 发布
本文介绍了使用Three.js进行3D模型纹理加载的方法,并指出了使用THREE.TextureLoader().load()函数替代已弃用的THREE.ImageUtils.loadTexture()。同时,文章提供了连续渲染3D模型上贴图的具体实现代码。

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