3Ds Max & Unity 问题集
最新推荐文章于 2026-06-10 15:06:40 发布
本文探讨了3dsMax与Unity之间的单位转换问题,特别是在使用FBX格式进行导出时的注意事项。内容包括3dsMax设置轴向对导入Unity的影响,如何保持3dsMax和Unity3D坐标系的一致性,以及解决FBX导入Unity后材质分离的策略。同时,文章还讨论了FBX导入导致顶点数增加的原因。
本文探讨了3dsMax与Unity之间的单位转换问题,特别是在使用FBX格式进行导出时的注意事项。内容包括3dsMax设置轴向对导入Unity的影响,如何保持3dsMax和Unity3D坐标系的一致性,以及解决FBX导入Unity后材质分离的策略。同时,文章还讨论了FBX导入导致顶点数增加的原因。
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