cocos creator2.x使用protobufjs5.x版本

文章详细介绍了如何安装和配置Nodejs及npm全局安装路径,然后逐步讲解了安装protobufjs和相关依赖文件,包括protobuf.js、long.js和bytebuff.js的放置。接着,作者指导如何创建.proto文件,使用protobufjs-cli生成.js和.d.ts文件,并对生成的js文件进行优化。最后,文章提到了修改protobuf.js以改变.proto文件的加载方式,采用cc.loader来实现。

1.安装nodejs,配置npm全局安装路径

2.安装protobufjs:运行命令

npm install -g protobufjs

安装完生成如下文件

通过官方地址:https://github.com/protobufjs/protobuf.js/tree/5.0.3下载依赖的long.js和bytebuff.js文件

将标红的三个文件,protobuf.js、long.js、bytebuff.js放入工程

3.运行命令:npm install -g protobufjs-cli,安装成功后如下

 4.新建.proto文件:

在.proto文件夹内运行如下命令生成game1.js文件

pbjs -t static-module -w commonjs -o game1.js *.proto

在.proto文件夹内运行如下命令生成game1.d.ts申明文件

pbts -o game1.d.ts game1.js

5.4截图看到的js文件是调整后的内容,默认生成的js文件内容比较庞大需要修改

打开static.js文件

 在如图位置返回

6.最后一步修改protobuf.js中.proto文件加载方式,改为cc.loader加载

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