一、Native Widget Host 是一个容器,可以包含一个Slate UI,除非在项目中混合使用了Slate UI 和UMG的时候,就可能在UMG中嵌入Slate UI。(在老项目中可能存在混合使用的情况)

二、在制作新的项目时,用系统自带的UMG制作UI,UMG是基于Slate UI构建的
三、在制作新项目时不推荐使用Slate UI和UMG混用。
四、Slate UI是一种过时的UI系统。
本文解析了SlateUI与UMG在Unreal Engine中的角色与使用场景,强调UMG作为现代项目首选,而SlateUI被视为过时系统,仅在特定条件下与UMG混用。
一、Native Widget Host 是一个容器,可以包含一个Slate UI,除非在项目中混合使用了Slate UI 和UMG的时候,就可能在UMG中嵌入Slate UI。(在老项目中可能存在混合使用的情况)

二、在制作新的项目时,用系统自带的UMG制作UI,UMG是基于Slate UI构建的
三、在制作新项目时不推荐使用Slate UI和UMG混用。
四、Slate UI是一种过时的UI系统。

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