C# Timer详解

本文仅为个人理解,如有错误请指正。

在C#中Timer类的定义有四个:

  • System.Threading.Timer
  • System.Windows.Forms.Timer:仅在.NetFramework中
  • System.Timers.Timer
  • System.Web.UI.Timer:仅在.Net Framework中

System.Windows.Forms.Timer

定时器,只能用于窗口中使用,Tick事件的触发是在当前线程(UI线程)。

是通过Windows消息机制实现的,内部调用的是user32.dll 中一些函数如SetTimer、KillTimer等。缺点是时间不够准确。

Enabled:设置或获取定时器是否运行。

Interval:设置时间间隔,单位毫秒,默认为100毫秒。

Start:开启定时器,内部对Enabled设置为true。

Stop:停止定时器,内部对Enabled设置为false。

Tick:当到达Interval时间间隔后触发的事件。

System.Threading.Timer

定时器,默认是在线程池线程中引发事件,基于服务器或服务组件在多线程环境中使用。互操作性差,适用于长期执行不进行任何改动的定时任务。可以设置首次延时时间。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值