判断幻方

该程序接收用户输入的奇数阶矩阵,判断是否为幻方。幻方要求每行、每列和两条对角线上的元素和相等。输入矩阵维数和数据后,程序输出判断结果。

 

 

编写程序判定N×N(规定N为奇数,且N<20)的矩阵是否是”幻方”,(N×N的二维数组各元素的值由用户在程序运行时输入) “幻方”的判定条件是:矩阵每行、每列、主对角线及反对角线上元素之和都相等。

输入: 第一行为一个整数,代表矩阵维数N。 第二行开始为矩阵输入数据。

输出: 判断结果,若是幻方则输出Yes不是则输出No

 

测试输入: 3 4 9 2 3 5 7 8 1 6

预期输出: Yes

 

 

幻方(Magic Square)是一种将数字安排在正方形格子中,使每行、列和对角线上的数字和都相等的方法。 幻方也是一种中国传统游戏。旧时在官府、学堂多见。它是将从一到若干个连续的自然数排成纵横各为若干个数的正方形,使在同一行、同一列和同一对角线上的几个数的和都相等。例如有如下所示的一个三阶幻方,幻和为15

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