1.DlibFaceLandmarkDetector
Unity官方插件,在插件商店里即可找到,但是对于我这种只是用来试用一下效果的小白来说还是有点小贵(更别说还是美刀),如果如果有感兴趣的童鞋可以在CSDN查找下载,学习使用,商业用途还是要支持正版的!!!!!
配套下载OpenCVForUnity,这些插件CSDN都有,可以去查一下。
这里提一下,由于Unity版本不同可能会导致一部分比较老的DlibFaceLandmarkDetecto插件导入后报错,小弟这里提供一下我使用的版本:
Unity 2018.1.0
DlibFaceLandmarkDetecto 1.2.5 (官方规定这个版本配套OpenCVForUnity需使用 2.3.3及以上的版本)
OpenCVForUnity 2.3.3
2.环境配置
由于我们最终会在Android端导出,因此要进行Android环境的配置,网上有很多关于环境配置的文章,这里就不做赘述。我们在配置好Android环境后可以导出apk尝试是否可以使用。
3.导入插件

将插件导入后我们的面板会出现Tools
点击Tools→DlibFaceLandmarkDetector/ OpenCVForUnity →Set Plugin Import Settings

让我们导入的两个插件分别编译运行一下(注意插件最好不要在中文路径下导入)
导入后将两个插件文件夹拖到S

本文介绍了如何在Unity中使用DlibFaceLandmarkDetector插件,包括插件的获取、环境配置、导入与设置、Android构建以及如何使用插件。特别提示,Unity版本和插件版本匹配至关重要,例如Unity 2018.1.0搭配DlibFaceLandmarkDetector 1.2.5和OpenCVForUnity 2.3.3。在Android端部署时,需要确保正确配置环境并把所有场景添加到构建设置中。

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