【C语言】手把手教你实现strcpy和strlen基础版到进阶版(附assert 和 assert 的介绍)

strcpy是什么?

在实现这个库函数之前,我想先下并不了解这个函数的人介绍一下这个函数的功能。

函数的功能是复制字符串。具体如何使用:你只需在调用这个函数的同时给它传两个参数(字符数组)。第一个参数是目的地(destination)参数。第二个参数是来源(source)参数,这个函数把来源参数里的值复制到目的地参数里,并且到斜杠0就为止(会把\0复制进去)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char arr1[10] = "lqpzjb";
	char arr2[6] =  "hell0";
	strcpy(arr1, arr2);
  //destination  source  
	printf("%s\n", arr1); //输出 hello
	return 0;
}

1.strcpy基础版

那么了解了这个函数的功能后,你对如何实现它有什么思路了吗?

void my_strcpy(char* dest, char* sour)
{
	while (*sour != '\0') //在sour不为\0时
	{
		*dest = *sour;   //把sour中的内容复制到dest中
		dest++;
		sour++;
	}
	*dest = *sour;      //由于\0没有复制,最后在一步复制\0
}

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char arr1[10] = "lqpzjb";
	char arr2[6] =  "hello";
	my_strcpy(arr1, arr2);
  //destination  source  
	printf("%s\n", arr1); //输出 hello
	return 0;
}

 如果你一开始没有想出来,那你可以在看完这个代码之后再重新回去自己写着试试看。

如果你已经理解了上面的代码,那你可以往下看看进阶版。

2.strcpy进阶版

2.1 const的介绍

在讲述进阶版之前,需要介绍一下 const 这个关键字

int main()
{
	const int a = 10;
	a = 20; //err 被const修饰的变量不可修改

	int* p = &a;
	*p = 20; //correct 可以通过指针来改变
	return 0;
}

同样const也能用来修饰指针

int main()
{
	const int a = 10;
	a = 20; //err  被const修饰的变量不可修改

	const int* p = &a;
	*p = 20; //err 可以通过指针来改变

	int n = 5;
	int* p = &n; //correct *p被修饰,p变量本身可以被修改

	int* const p = &a;
	int* p = &n; //err  指针变量p被const修饰,便不在能被修改
	return 0;
}

const 就像一把锁,让被修饰的变量不在能被修改,那么它和我们的进阶版有什么关系呢?

2.2 assert的介绍

assert 有点像 if 语句,中文意思为 “断言”

#include<assert.h> //使用时需要包含的头文件
int main()
{
	int* p = NULL;
	assert(p != NULL);
	return 0;
}

与 if 语句不同的是 if 语句中如果条件为真,就会执行一些特定的操作。而 assert 如果条件为真,并不会有任何特别的事情发生,但是如果条件为假,就会报错,并且他会明确告诉你在哪一行哪一个条件不符合你的断言。

这在处理一些复杂的代码的时候,你并不确定某一个函数的返回值,或者说它的返回值就是有可能为空指针,而你又想避免它的时候,这个提示就非常友好。它省去了你一遍又一遍去调试的时间

2.3 进阶版代码及讲解

了解了如上的前置知识以后,我们便可以开始我们进阶版代码的讲述

void my_strcpy(char* dest,const char* sour) //避免写反产生错误
{
	assert(dest != NULL);
	assert(sour != NULL);  //避免因为传入空指针产生错误
	while (*dest++ = *sour++);
}
	

int main()
{
	char arr1[10] = "lqpzjb";
	char arr2[6] =  "hello";
	my_strcpy(arr1, arr2);
  //destination  source  
	printf("%s\n", arr1); //输出 hello
	return 0;
}

2.3.1 while (*dest++ = *sour++) 讲解

我想先来讲讲这个代码运行的核心逻辑。

首先,你必须要知道 while 中的这个等号表达式产生的结果。

int main()
{
	int a = 3; 
	int b = 3;
	int c = 6;
	if (c = a + b)
	{
		printf("success\n"); //执行
	}
	if (c = a - b)
	{
		printf("failure\n"); //不执行
	}
	return 0;
}

等号表达式产生的结果其实就是,右边表达式的结果

那么在上面表达式中,while 语句中的表达式就很容易理解了,就是不断的把 source 解引用的值赋给 destination。每赋完一次,他们就向后移一个单位,直到 source 为空指针的时候,他也赋给了 destination,然后程序就此终止。

2.3.2 const 讲解

为什么这里要加 const 呢?

道理其实很简单,为了避免你在写赋值的时候把 sour 和 dest 写反而产生的错误,而我们在写代码的时候,我们很清楚的知道 source 这个数组里的内容是不会被改变的,那我们就用一个 const 去修饰。

2.3.3 assert 讲解

assert 在这里是为了避免在调用这个函数的时候传入空指针而产生的错误难以被及时发现。

看了这两段讲解,你会不会觉得还是难以理解?而色assert好像有点多余,我怎么会故意去传一个空指针进去呢?const 似乎也用处不大。

你有这样的疑惑很正常 —— 毕竟自己写代码时 “心里有数”,总觉得 “我肯定不会犯这种错”~ 但好代码的核心不是 “自己写着爽”,而是 “在各种场景下都能少出问题、出了问题也好修”,咱们拆开来聊这两个点:

 const char* src 的必要性:它是 “编译期的防护网”

const 修饰 src,本质是给编译器下命令:“这个src指向的内容,我绝对不能修改”。

 assert 检查空指针:它是 “调试期的报警器”

你说 “我怎么会故意传空指针”,但实际写代码时,“非故意的错误” 才是常态

  • 比如你调用my_strcpy时,传的是另一个函数的返回值(比如get_some_str()),而那个函数刚好返回了NULL
  • 或者你写了复杂的逻辑,某分支里src被意外赋值成了空指针。

这时候如果没有assert

  • 程序会直接触发空指针解引用*src),导致崩溃(比如段错误),但崩溃信息可能只告诉你 “程序挂了”,你得一点点找是哪个函数、哪一行出的问题;
  • 更糟的是,空指针解引用属于 “未定义行为”—— 程序可能没崩溃,但出现随机乱码、篡改其他内存的情况,调试起来能让你怀疑人生。

assert的作用是:在调试阶段,一旦传了空指针,立刻弹出 “断言失败” 的提示,明确告诉你 “在哪一行、哪个条件没满足”,直接把问题扼杀在调试期,比事后找错高效太多。

其实在你未来进入公司成为一个程序员的时候,你就会发现这样的代码才是真正的好代码。写出这样的代码,也能让你在找工作的时候让面试官对你刮目相看。

3. 实现 strlen 函数

3.1 strlen的介绍

#include<string.h>  //用 strlen  需要包含的头文件
int main()
{
	char ch[10] = "abcd";
	printf("%zu\n", strlen(ch));  //strlen 的返回类型是无符号整形,需要用 %zu 打印
                                  //结果为4
	return 0;
}

如果你之前没有见过这个库函数,那我给你介绍一下,它其实就是一个计算字符串长度的函数,而且它所计算的是\0之前的所有字符。

3.2 strlen 的实现

#include<assert.h>
int my_strlen(const char* p)
{
	assert(p != NULL);
	const char* origin = p;  //记录下 *p 指向的起始位置
	while (*p++);
	return p - origin - 1;  //用移动后的位置 - 初始位置
	                        //由于 *p 会移动到\0 ,所以 -1
}

int main()
{
	char ch[5] = "abc";
	int len = my_strlen(ch);
	printf("%d\n", len);  //结果为 3
	return 0;
}

我实现这个 strlen 函数是用了指针相减的方法,就是先记录下 p 一开始的位置,然后让 p 向右移动,直到它等于\0,然后最后再用它移动后的位置减它刚开始的位置。再减去因为\0多出来的1就能算出一共有多少个字符。

关于实现这个 strlen 函数,你也可以使用计数器的方法,先创建一个 count 变量。也就是在 while 循环底下每次都让 count 加1

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