C#产生需要的随机数

博客介绍了在C#里使用Random类生成随机数的方法。包括指定上下限产生随机整数、以系统时间为种子生成随机整数、指定最大值生成非负随机整数、生成0到1之间的随机数,还介绍了用随机数填充字节数组的操作。

private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
  {
   // 在此处放置用户代码以初始化页面
   // 初始化伪随机数发生器
   Random ro=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));

   // 方法1:指定随机数上下限,产生上下限中的随机整数
   String RoInt=ro.Next(1,20).ToString();
   Response.Write("RoInt="+RoInt+"<br>");

   // 方法2:返回系统时间作为随机种子的随机整数
   String RoInt2=ro.Next().ToString();
   Response.Write("RoInt2="+RoInt2+"<br>");

   // 方法3:指定最大值非负随机整数
   String RoInt3=ro.Next(10).ToString();
   Response.Write("RoInt3="+RoInt3+"<br>");

   // 方法4:生成0.0和1.0之间的随机数
   String RoDouble=ro.NextDouble().ToString();
   Response.Write("RoDouble="+RoDouble+"<br>");

   // 方法5:用随机数填充指定字节数组
   // 字节数组的每个元素均设置为
   // 一个大于或等于零而小于或等于 MaxValue 的随机数
   // MaxValue = 255
   Byte[] b = new Byte[5];
   ro.NextBytes(b);
   for (int i = 0; i < 5; i++)
   {
    Response.Write("RoBytes"+i+"="); 
    Response.Write(b[i]+"<br>");
   }

比较简单的直接用 order by NEWID()

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