【期末复习】操作系统结构与分析(南邮信安)

目录

 

第一章 操作系统概述

1.操作系统的定义(19-20-1-A已考)

2.操作系统的作用

3.用户接口的定义

4.程序接口的定义

5.系统调用的定义

6.系统调用的实现原理、陷阱机制

7.应用程序与系统调用之间传递参数的方法(19-20-1-A已考)

8.系统调用与函数调用的区别

9.微内核结构的原理

10.微内核结构的特点

第二章 处理器管理

1.特权与非特权指令

2.内核态与用户态

3.处理器状态转换

4. 程序状态字(Program Status Word, PSW)

5.中断的定义

6.中断的分类

7.进程的定义

8.进程的状态与转换(七态模型)

9.进程控制块

10.进程上下文

11.线程

12.处理器调度(高级调度与低级调度)

13.周转时间的计算

14.处理器调度算法(计算题8’ )【19-20-1-A已考两道批处理作业系统调度】

第三章 同步、通信与死锁

1.临界区与临界资源

2.信号量与PV操作(应用题15’)

第四章 存储管理

1.可执行程序的地址转换

2.分页存储管理

3.快表

4.多级页表(19-20-1-A 已考 论述题 15’)

5.反置页表

6.分段与分页的比较

7.请求分页虚拟存储管理的基本原理

8.页面替换策略(19-20-1-A 已考 计算题 8’)

9.抖动

10.工作集

第五章 设备管理

1.I/O控制方式

2.I/O软件四个层次【19-20-1-A已考 简答题 4’】

3.I/O操作执行步骤

4.磁盘调度算法【19-20-1-A已考 计算题 8’】

第六章 文件管理

1.文件存取方式

2.文件控制块(File Control Block,FCB)

3.索引文件【19-20-1-A已考 计算题 8’】

第七章 Windows结构分析

1. 系统结构【19-20-1-A已考 简答题 4’】

2.系统安全组件【19-20-1-A已考】

3. LPC的3种交换信息方式

4.用户登录过程【19-20-1-A已考 简答题 4’】

附录  2018/2019学年第一学期《操作系统结构分析》期末试卷(A)


第一章 操作系统概述

1.操作系统的定义(19-20-1-A已考)

操作系统是最基本的系统软件,是一组有效管理和控制计算机硬件和软件资源、合理地对各类作业进行调度以组织和控制系统工作流程,并方便用户使用计算机的程序的集合。

2.操作系统的作用

(1)操作系统应隐藏复杂的、困难的、丑陋的、特殊的硬件细节,向应用程序提供一种简单的、高度抽象的处理;

(2)操作系统是用户与计算机系统进行交互的界面;

(3)操作系统需要对资源进行监控、分配、回收和保护,以使资源得到充分合理的利用;

(4)操作系统是工作流程的组织者,协调各个任务的推进速度。

3.用户接口的定义

用户接口(User Interface,简称 UI)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。通常指软件接口,一般有命令接口、程序接口、图形接口三种。

4.程序接口的定义

程序接口由一组系统调用(System Call)组成,用户程序使用“系统调用”就可获得操作系统的底层服务,使用或访问系统的各种软硬件资源。

5.系统调用的定义

操作系统为了达到为应用程序的运行提供良好的环境,系统内核提供了一系列具备预定功能的内核函数,这一组特殊接口称为系统调用。

6.系统调用的实现原理、陷阱机制

第一步,编写系统调用函数;第二步,设计系统调用入口地址表,每个入口地址都指向一个系统调用的内核函数,部分包含系统调用自带参数的个数;第三步通过陷阱处理机制,开辟现场保护区,保存发生系统调用时的处理器现场。

由系统调用引起的处理器中断的机器指令称为访管指令、自陷指令、中断指令。访管指令为非特权指令,CPU目态执行下转为内核态。

7.应用程序与系统调用之间传递参数的方法(19-20-1-A已考)

(1)访管指令或自陷指令自带参数

(2)通过CPU通用寄存器传递参数

(3)在内存中开辟专用堆栈区传递参数

8.系统调用与函数调用的区别

 

系统调用

函数调用

调用形式

无入口地址,仅仅按功能号调用

有调用指令和转向地址

被调用位置

被调用代码在操作系统中

调用程序与被调用代码一般在同一程序内

提供方式

由操作系统提供

由编译系统提供

实现方式

通过中断实现

由跳转指令调用

9.微内核结构的原理

操作系统仅将所有应用必需的核心功能放入内核,称为微内核,其他功能都在内核之外,由在用户态运行的服务进程实现。运行在内核态的内核提供系统基本功能,运行在用户态的进程层采用客户—服务器模型,由相对独立的若干服务器进程提供操作系统其他部分功能,采用消息传递机制进行通信。

10.微内核结构的特点

(1)对进程的请求提供一致性接口;

(2)具有较好的可扩充性和易修改性,可移植性好;

(3)对分布式系统提供有力支撑;

(4)进程间必须通过内核的通信机制才能通信,运行效率较低。

第二章 处理器管理

1.特权与非特权指令

(1)特权指令

具备改变机器状态、修改寄存器内容、启动设备I/O等特权的机器指令,如启动I/O设备、设置时钟、置中断屏蔽位、清空内存、建立存储键,加载程序状态字等。特权指令仅能由操作系统使用,应用程序如果运行特权指令,将会导致异常。

(2)非特权指令

指令系统中除了特权指令之外的指令。非特权指令既可以被操作系统使用,也可以被应用程序使用。

2.内核态与用户态

(1)内核态

操作系统管理程序运行的状态,较高的特权级别,可以执行全部指令,使用所有资源,并具有改变处理器状态的能力,又称为核心态、管态。

(2)用户态

用户程序运行时的状态,较低的特权级别,只有非特权指令能执行,又称为普通态(普态)、目态。

3.处理器状态转换

(1)内核态→用户态

执行特权指令(如Intel x86中iret指令)将用户程序的程序状态字PSW加载到PSW寄存器,实现从内核态返回用户态,CPU的控制权转交给用户程序。

(2)用户态→内核态

①程序执行系统调用,请求操作系统服务;

②程序运行时发生中断事件,运行程序被中断,转去执行中断处理程序;

③程序在执行时发生了异常事件,运行程序被打断,转去执行异常处理程序。

4. 程序状态字Program Status Word, PSW)

通常操作系统为每个运行中的程序引入程序状态字PSW来区别不同的处理器工作状态,并且保留和指示与运行程序有关的各种信息,存放在程序状态字寄存器中。PSW主要内容有程序基本状态(程序计数器PC;条件码:反映指令执行后的结果特征;处理器状态:内核态、用户态)、中断码(保存程序执行当时发生的中断事件)、中断屏蔽码(指明程序执行中发生中断事件时,是否响应出现的中断事件)。PSW的主要作用是实现程序状态的保护和恢复

5.中断的定义

中断指在程序执行过程中遇到急需处理的事件时,暂时中止现行程序在CPU上的运行,转而执行相应的事件处理程序,待处理完成后再返回断点或调度其他程序执行的过程。

6.中断的分类

(1)外中断

①又称为中断或异步中断;

②泛指来自处理器之外的中断信号,包括外部设备中断、时钟中断、键盘中断和它机中断等;

③分为可屏蔽中断和不可屏蔽中断;

④高优先级中断可以部分或全部屏蔽低级中断。

(2)内中断

①又称为异常或同步中断;

②泛指来自处理器内部的中断信号,往往由于在程序执行过程中,发现与当前指令关联的、不正常的或错误的事件;

③细分为访管中断、硬件故障中断、程序性异常;

④内中断不能屏蔽,一旦出现应立即响应并处理。

(3)区别

 

内中断(异常)

外中断(中断)

发生时间

发生在指令执行当中

发生在指令执行之间

处理器状态

大部分异常发生在用户态,需要转换处理器的状态

发生在任何程序的执行过程中,处理器状态可能改变也可能不变

处理过程

异常处理程序处理过程可以被阻塞

中断处理程序处理过程中不能被阻塞

异常大多为一重

中断允许发生嵌套

异常处理过程中可能发生中断

中断处理过程绝不会被异常打断

7.进程的定义

进程(Process)是具有独立功能的程序在某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配、调度和保护的基本单位。

8.进程的状态与转换(七态模型)

①新建态:进程正在创建

②就绪态:一个进程已经具备运行条件,等待分配处理器。

③挂起就绪态:进程具备运行条件但仍在外存中,只有被调入内存才能得以被调度执行。

④运行态:进程占有CPU,并在CPU上运行。

⑤等待态(阻塞、睡眠):进程因等待某种事件的发生而暂时不能运行的状态(即使CPU空闲,该进程也不可运行)

⑥挂起等待态:进程正在等待某事件并且在外存中。

⑦终止态:进程已经完成执行

9.进程控制块

(1)定义

进程控制块(Process Control Block, PCB)是系统为了管理进程设置的一个专门的数据结构,用它来记录进程的外部特征,描述进程的动态变化过程。

(2)内容

①标识信息,存储在进程控制块中的数字标识符(通常是0~32767),包括:该进程的标识符(进程ID)、创建该进程的父进程的标识符和用户标识符(用户ID)。

②现场信息,通用寄存器、PC寄存器、用户栈指针寄存器、PSW等。

③控制信息,包括进程调度信息、进程组成信息、进程间的族系信息、进程间通信信息、进程段/页表、进程映像在外存中的地址、CPU占用和使用信息、进程特权信息、资源清单和文件传输和I/O信息等。

10.进程上下文

在操作系统中,进程物理实体和支持进程运行的环境合称进程上下文(Process Context),进程切换时需要实施进程上下文切换,保存老进程的上下文且装入新进程的上下文,以便新进程运行。

①用户级上下文:进程的用户地址空间(包括用户栈各层次),包括用户正文段、用户数据段、用户栈和共享内存区;

②寄存器上下文: PSW寄存器、处理器状态寄存器、栈指针、通用寄存器的值;

③系统级上下文:进程控制块、内存管理信息(进程页表或段表)、核心栈(进程内核态运行时的工作区)等。

11.线程

(1)定义

线程是CPU使用的一个基本单元,它包括线程ID、程序计数器、寄存器组和堆栈。它与同一进程的其他线程共享代码段、数据段和其他操作系统资源,如打开文件和信号。引入线程后,进程作为系统分配和保护的独立单位,无须频繁地切换;线程作为系统调用和分派的基本单位,会被频繁地调度和切换。单线程(Single-threaded)进程又被为重量级(Heavyweight)进程,多线程(Multithreaded)进程又被称为轻量级(Lightweight)进程。

(2)线程和进程的区别与联系

 

线程

进程

根本区别

任务调度和执行的基本单位

操作系统资源分配的基本单位

开销

同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小

每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程之间的切换会有较大的开销

所处环境

同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)

操作系统中能同时运行多个进程(程序)

内存分配

除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源

系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间

联系

线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程

没有线程的进程可以看做是单线程

12.处理器调度(高级调度与低级调度)

调度是多道程序系统的关键所在。系统运行性能(如吞吐量大小、周转时间长短、响应及时性等)在很大程度上都取决于调度,特别是处理器调度。

(1)高级调度(作业、长程调度)

①把外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存,并为它们创建进程和分配必要资源;

②再将新创建进程插入到就绪队列上准备执行;

③作业完成后还要做结束阶段的善后工作。

(2)低级调度(进程、短程调度)

用来决定就绪队列中的哪个进程将获得处理机,然后再由分派程序(Dispatcher)执行把处理机分配给该进程的具体操作。

A. 剥夺调度方式(Preemptive Mode

允许暂停正在执行进程和重新分配处理机;抢占原则(优先权/短作业优先/时间片原则);分时、实时及批处理系统均可,如 Win98/2K/XP, Linux, Unix等。

B. 非剥夺调度方式(Non-preemptive Mode

处理机分配给进程直至完成或阻塞;引起进程调度的因素:当前进程执行完毕或因发生事件、提出I/O请求、执行原语操作而阻塞;实现简单、系统开销小,但难以满足紧急任务要求,故不宜在实时系统中采用,如DOS , Windows 3.x等系统。

13.周转时间的计算

假设作业i提交给系统的时刻是ts,完成的时刻是tf,所需运行时间为tk,那么:

①作业i的周转时间              ti = tf - ts

②平均作业周转时间             T=i=1nti∕n,

③平均作业带权周转时间     W=i=1nwi∕n, ,其中单个作业的带权周转时间wi = ti / tk

14.处理器调度算法(计算题8’ )【19-20-1-A已考两道批处理作业系统调度】

(1)先来先服务算法(First-Come, First-Served

【非剥夺】选择最先进入就绪队列的进程投入执行,即进程按照请求CPU的顺序使用CPU。

实例

三个进程如右表所示,到达顺序是: P1 , P2 , P3。

求平均等待时间、平均作业周转时间。

Process

P1

P2

P3

Time

28

9

3

如下图所示。

等待时间分别是              P1= 0;P2= 28;P3 = 37

平均等待时间是              (0 + 28 + 37)÷ 3 = 22

平均作业周转时间是      (28 + 37 + 40)÷ 3 = 35

(2)最短作业优先算法(Shortest Job First

【非剥夺】以进入系统作业/进程所要求的CPU时间长短为准,总是选取时间要求最短的投入运行。

作业

进入时间

运行时间

开始时间

结束时间

周转时间

带权周转时间

1

8:00

120

8:00

10:00

120

1

2

8:50

50

10:30

11:20

150

3

3

9:00

10

10:00

10:10

70

7

4

9:50

20

10:10

10:30

40

2

作业平均周转时间T=95

作业带权平均周转时间W=3.25

380

13

(3)最短剩余时间优先算法(Shortest Remaining Time First

【SJF+剥夺】如果一个新就绪进程所需的CPU时间比当前正在执行的进程所剩余时间短,那么新进程将抢占CPU。

 

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