xmake-vscode 插件介绍
我们之前的所有实验,都是使用 xmake 的命令行程序在终端下操作完成的,这对于一些初学者来说还是有不少门槛的,并且操作起来也不能够像其它 IDE 等带有可视化界面的开发环境那样顺手,尤其是代码的编辑、编译和断点调试都需要不停的切换各种终端、编辑器环境才能完成。
为了方便我们的日常开发,xmake 官方提供了可以快速无缝集成到 Visual Studio Code 编辑器的 xmake-vscode 插件,使用这个插件我们可以通过 vscode 编辑器环境来一站式进行 C/C++ 程序开发,内置 xmake 编译、断点调试、编译错误分析定位、编译配置的快速切换等各种实用功能。
而 Visual Studio Code 编辑器是微软推出的一款轻量级跨平台的编辑器,具有非常好的跨平台性、可扩展性,我们在实验环境的桌面上,就能找到带有 Visual Studio Code 字样的图标,双击运行就可以打开它。
安装 xmake-vscode 插件
首先在环境中安装 xmake,执行如下命令:
bash <(curl -kfsSL https://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/2764/shget.text) v2.3.7
source ~/.xmake/profile
# 检查版本,验证安装成功
xmake --version
在使用 xmake-vscode 插件之前,我们需要安装它,安装过程很简单,只需要切换到 vscode 的插件扩展 tab 页,然后输入 xmake 搜索相关插件。
如果看到下图所示内容,说明我们已经成功找到了 xmake-vscode 插件,然后点击旁边的 Install 字样按钮就可以完成安装了。
创建和打开 C/C++ 工程
插件安装完成后,我们可以先来创建一个空的 C 工程,之前介绍过可以使用 xmake create 命令来创建工程。但是这里我们打算直接使用 xmake-vscode 插件提供的工程创建功能来完成 C/C++ 工程的创建。
在创建之前,需要先准备一个空目录用来存放工程文件,例如将工程放置在 ~/Code/vscode_test 目录下,如果还不存在此目录,可以先手动创建下。
然后,我们直接在 vscode 里面打开这个空目录,只需要通过点击下图红框位置的按钮。

点击后,我们进入刚刚创建的 vscode_test 目录,选中并打开它。
打开目录后,我们就可以开始创建工程文件了,继续进入菜单的 view 子菜单打开 vscode 里面的命令面板,如下图。
命令面板打开后,我们输入 x

本篇博客介绍了如何在Visual Studio Code中安装和使用xmake-vscode插件,该插件提供了一站式的C/C++程序开发环境,包括编译、调试、错误分析等功能。通过插件,用户可以方便地创建、编译、运行和调试C/C++项目,同时支持切换编译模式和目标程序,以及编辑xmake.lua文件时的自动补全。此外,还展示了如何处理编译错误和查看编译详细信息。

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