1:新建对象--立方体;

2、将立方体转为可编辑对象;
3、使用点/面模式;

4、点击鼠标右键,选择镜像工具,在界面拖出白线,就会以白线为中间线,对立形成立方体;

5:使用多边形模式,用选择工具选择部分面;
可以将个别面复制出来,如下图所示;在镜像工具下,点击鼠标左键,就能复制出同样的面来。

本教程介绍了在C4D中利用镜像工具创建对称模型的步骤。首先新建一个立方体对象,然后将其转换为可编辑对象。接着在点或面模式下,通过鼠标右键选择镜像工具,沿中心线拖动创建镜像轴。在多边形模式下,可以选择部分面进行复制,通过镜像工具的左键点击,可以轻松复制出对称的面,实现精确的对称建模效果。
1:新建对象--立方体;

2、将立方体转为可编辑对象;
3、使用点/面模式;

4、点击鼠标右键,选择镜像工具,在界面拖出白线,就会以白线为中间线,对立形成立方体;

5:使用多边形模式,用选择工具选择部分面;
可以将个别面复制出来,如下图所示;在镜像工具下,点击鼠标左键,就能复制出同样的面来。

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