第一章概述
1.1 TCP/IP是跨平台的的协议族
1.2 分层
大多数的网络应用程序都被设计成sc模式(客户-服务器模式)
应用程序一般是用户的一个进程,而下三层一般在os内核中运行
顶层和下三层的区别是应用层更关心应用程序的细节,而不是数据在网络中的传输活动
下三层处理通讯细节
构造互联网的最简单的方法是将不同类型的网络通过路由器连接
我们可以划分出端系统(两边的主机)和中间系统(中间的路由器)
应用层和运输层使用端到端(END TO END 协议。只有端系统使用这种协议,网络层提供的是逐跳(Hop to Hop)协议两个端系统和中间件都要用到它
网络层IP提供不可靠的服务
TCP在提供不可靠的IP层上提供了可靠的运输层
为此TCP采用了超时重传,发送和接收端到端的确认分组等机制。
1.3 TCP/IP分层
1.4互联网地址
1.5域名系统
DNS
1.6封装
每一层对从上一层收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息)
本文深入探讨了TCP/IP协议的分层结构,解释了客户-服务器模式及其在不同网络层级的应用。重点介绍了网络层IP提供的不可靠服务与TCP如何在其基础上实现可靠传输,同时覆盖了互联网地址、域名系统、封装等关键概念。
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