C++学习(三二三)osg的事件访问器EventVisitor

本文介绍了如何在场景图中使用osg::Callback对Node节点进行更新,并强调了创建和调用时机。重点讲解了handle_callbacks_and_traverse函数,展示了在事件处理和遍历过程中回调函数的运用。

作用:对场景图节点Node进行更新。需要场景图节点定义回调函数osg::Callback。

创建时机:

 调用时机:

 osgGA/EventVisitor       
        inline void handle_callbacks_and_traverse(osg::Node& node)
        {
            handle_callbacks(node.getStateSet());

            osg::Callback* callback = node.getEventCallback();
            if (callback) callback->run(&node,this);
            else if (node.getNumChildrenRequiringEventTraversal()>0) traverse(node);
        }

 

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