1.数据类型介绍
C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据,所谓“类型”,就是相似的数据是所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
以下是C语言提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

1.1 字符型
| 字符型 | char |
| 有符号字符型 | [signed] char |
| 无符号字符型 | unsigned char |
1.2 整型
| 短整型 |
|
| 整型 |
|
| 长整型 |
|
| 更长的整型 |
|
1.3 浮点型
| 单精度浮点型 | float |
| 双精度浮点型 | double |
| 长双精度浮点型 | long double |
1.4 布尔类型
C语言原本没有为布尔值专门设置一个类型,而是使用整数0表示假,非零值表示真。
在C99中引入了布尔类型,是专门用来表示真假的。
_Bool
布尔类型的使用需要包含头文件<stdbool.h>
布尔类型的取值是:true或者false
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
bool flag = true;
if (flag)
printf("Hello World!");
return 0;
}
1.5 各种数据类型的长度
每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度不同,则存储的数据范围有所差异。
1.5.1 sizeof 操作符
- sizeof是一个关键字,也是操作符,专门用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节(Byte)
- sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式
- sizeof后边的表达式是不参与真实运算的,根据表达式的类型来得出大小
- sizeof的计算结果是size_t类型的
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
short b = 3;
printf("%zd\n", sizeof(a)); //计算变量a的类型的大小
printf("%zd\n", sizeof a); //a是变量的名字,可以省略sizeof后面的()
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(b = a + 1)); //计算表达式结果类型的大小
printf("%d\n", b); //sizeof后边的表达式不参与运算,b还是初始值
return 0;
}
1.5.2 数据类型长度
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char)); //1
printf("%zd\n", sizeof(bool)); //1
printf("%zd\n", sizeof(short)); //2
printf("%zd\n", sizeof(int)); //4
printf("%zd\n", sizeof(long)); //4
printf("%zd\n", sizeof(long long)); //8
printf("%zd\n", sizeof(float)); //4
printf("%zd\n", sizeof(double)); //8
printf("%zd\n", sizeof(long double)); //8
return 0;
}
2.signed和unsigned
C语言使用signed和unsigned关键字修饰字符型和整型类型
- signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值(int=signed int,char≠signed char)
- unsigned关键字,表示该类型不带有负号,只能表示零和正整数(整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。比如,16位的signed short int的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int的取值范围是:0~65535)
3.数据类型的取值范围
每一种数据类型都有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择合适的类型。limits.h文件中说明了整数类型的取值范围,float.h文件中说明了浮点型类型的取值范围。为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量:
- SCHAR_MIN,SCHAR_MAX:signed char 的最小值和最大值。
- SHRT_MIN,SHRT_MAX:short 的最小值和最大值。
- INT_MIN,INT_MAX:int 的最小值和最大值。
- LONG_MIN,LONG_MAX:long 的最小值和最大值。
- LLONG_MIN,LLONG_MAX:long long 的最小值和最大值。
- UCHAR_MAX:unsigned char 的最大值。
- USHRT_MAX:unsigned short 的最大值。
- UINT_MAX:unsigned int 的最大值。
- ULONG_MAX:unsigned long 的最大值。
- ULLONG_MAX:unsigned long long 的最大值。
4.变量
4.1 变量的类型
类型是用来创建变量的,C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式:data_type name;(注:数据类型 变量名;)举例如下:
- int age; //整型变量
- char ch; //字符变量
- double weight; //浮点型变量
变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化,,如:
- int age = 18;
- char ch = 'w';
- double weight = 48.0;
- unsigned int height = 100;
4.2 变量的分类
4.2.1 全局变量与局部变量
- 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量,全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都有办法使用
- 局部变量:再大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的使用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用
#include <stdio.h>
int global = 2026; //全局变量
int main()
{
int local = 2025; //局部变量
printf("%d\n", local);
printf("%d\n", global);
return 0;
}
如果局部和全局变量名字相同时,则优先使用局部变量
#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
int n = 10;
printf("%d\n", n);
return 0;
}
4.2.2 变量的存储位置
一般在学习C/C++语言时,我们会关注内存中的三个区域:堆区、栈区、静态区
- 局部变量放在内存的栈区
- 全局变量放在内存的静态区
- 堆区是用来动态内存管理的

5.算术操作符:+ - * / %
5.1 +和-
+和-用来完成加法和减法,均有2个操作数,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 4 + 22;
int y = 61 - 23;
printf("%d\n", x);
printf("%d\n", y);
return 0;
}
5.2 *
运算符*用来完成乘法
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 5;
printf("%d\n", num * num);
return 0;
}
5.3 /
运算符/用来完成除法
除号的两端如果都是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x); //输出1.000000,整除,返回整数部分,丢弃小数部分
printf("%d\n", y); //输出1,整除同上
return 0;
}
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时C语言就会进行浮点数除法
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6.0 / 4; //或者写成 6 / 4.0
printf("%f\n", x); //输出1.500000
return 0;
}
5.4 %
运算符%表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 6 % 4;
printf("%d\n", x); //2
return 0;
}
负数求模的结果由第一个运算数的正负号决定
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % -5); //1
printf("%d\n", -11 % -5); //-1
printf("%d\n", -11 % -5); //-1
return 0;
}
6.赋值运算符:=和复合赋值
在变量创建时给一个初始值叫初始化,在变量创建好之后,再给一个值,这叫赋值。赋值操作符=是一个2随时可以给变量赋值的操作符
6.1连续赋值
赋值操作符可以连续赋值(但还是建议分开写,更好理解和观察),如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a + 3; //连续赋值,从右向左依次赋值
printf("%d\n", c);
return 0;
}
6.2 复合赋值符
对一个数进行自增、自减之类的操作,如
int a = 10;
a += 3;
a -= 2;
C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:
- += -=
- *= /= %=
- >>= <<=
- &= |= ^=
7.单目操作符:++、--、+、-
前面介绍的操作符都是有2个操作数的双目操作符,C语言中还有一些操作符只有一个操作数,被称为单目操作符。++、--、+(正)、-(负)就是单目操作符
7.1 ++和--
++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++;--是一种自减操作符,也分为前置--和后置--
- 前置++:先+1,后使用
- 后置++:先使用,后+1
- 前置--:先-1,后使用
- 后置--,先使用,后-1
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = ++a; //前置++,b=a+1=11,a=a+1=11
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
int m = 10;
int n = m++; //后置++,n=m=10,m=m+1=11
printf("m=%d n=%d\n", m, n);
return 0; //--同理
}
7.2 +和-
这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。
- 运算符+对正负值没有影响,是一个完全可以忽略的运算符,但是写了也不会报错
- 运算符-用来改变一个值的正负号,负数前面加上-就会得到正数,正数前面加上-就会得到负数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = +10; //等价于 int a = 10;
int b = -a; //b=-a=-10
int c = -b; //c=-b=10
printf("a=%d b=%d c=%d\n",a, b, c);
return 0;
}
8.强制类型转换
在操作符中还有一种特殊的操作符是强制类型转换(尽量不用),语法形式:(类型)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = (int)3.14; //将double类型的3.14强制转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
printf("a=%d",a);
return 0;
}
9.scanf和printf介绍
9.1 printf
9.1.1 基本用法
printf () 的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
上面命令会在屏幕上输出一行文字 “Hello World”。
printf () 不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。
为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符 \n。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello\nWorld!\n");
return 0;
}
printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。
9.1.2 占位符
printf () 可以在输出文本中指定占位符。所谓 “占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("There are %d apples\n",3); //There are 3 apples
return 0;
}
上面示例中,There are % d apples\n 是输出文本,里面的 % d 就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符一律为百分号 % ,第二个字符表示占位符的类型,% d 表示这里代入的值必须是一个整数。
printf () 的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数 3 替换 % d 。执行后的输出结果就是 There are 3 apples 。
常用的占位符除了 % d ,还有 % s 表示代入的是字符串。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s will come tonight\n","Zhang San"); //Zhang San will come tonight
return 0;
}
上面示例中,% s 表示代入的是一个字符串,所以 printf () 的第二个参数就必须是字符串,这个例子是 Zhang San 。执行后的输出就是 Zhang San will come tonight 。
输出文本里面可以使用多个占位符。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s says it is %d o'clock\n", "Li Hua", 21);
return 0;
}
上面示例中,输出文本 %s says it is %d o'clock 有两个占位符,第一个是字符串占位符 %s ,第二个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第二个参数( Li Hua )和第三个参数( 21 )。执行后的输出就是 Li Hua says it is 21 o'clock 。
printf() 参数与占位符是一一对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。
9.1.3 占位符列举
printf () 的占位符有许多种类,与 C 语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位符,方便查找。
- % a :十六进制浮点数,字母输出为小写。
- % A :十六进制浮点数,字母输出为大写。
- % c :字符。
- % d :十进制整数。
- % e :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为小写。
- % E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为大写。
- % i :整数,基本等同于 % d 。
- % f :小数(包含 float 类型和 double 类型)。
- % g :6 个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过 6 位,就会自动转为科学计数法,指数部分的 e 为小写。
- % G :等同于 % g ,唯一的区别是指数部分的 E 为大写。
- % hd :十进制 short int 类型。
- % ho :八进制 short int 类型。
- % hx :十六进制 short int 类型。
- % hu :unsigned short int 类型。
- % ld :十进制 long int 类型。
- % lo :八进制 long int 类型。
- % lx :十六进制 long int 类型。
- % lu :unsigned long int 类型。
- % lld :十进制 long long int 类型。
- % llo :八进制 long long int 类型。
- % llx :十六进制 long long int 类型。
- % llu :unsigned long long int 类型。
- % Le :科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
- % Lf :long double 类型浮点数。
- % n :已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。
- % o :八进制整数。
- % p :指针。
- % s :字符串。
- % u :无符号整数(unsigned int)。
- % x :十六进制整数。
- % zd : size_t 类型。
- %% :输出一个百分号。
9.1.4 输出格式
printf()可以定制占位符的输出格式。
9.1.4.1 限定宽度
printf()允许限定占位符的最小宽度。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
return 0;
}
上面示例中,%5d 表示这个占位符的宽度至少为 5 位。如果不满 5 位,对应的值的前面会添加空格。输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的 % 的后面插入一个 - 号。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
return 0;
}
上面示例中,输出内容 123 的后面添加了空格。
对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45); // 输出 " 123.450000"
return 0;
}
上面示例中,%12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。(小数点也算在浮点数的位数中)
9.1.4.2 总是显示正负号
默认情况下,printf () 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的 % 后面加一个 + 。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
return 0;
}
上面示例中,%+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。
9.1.4.3 限定小数位数
输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5); // 输出 Number is 0.50
return 0;
}
上面示例中,如果希望小数点后面输出 3 位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。
这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5); // 输出为 " 0.50"
return 0;
}
上面示例中,%6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过 printf() 的参数传入。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5); // 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}
上面示例中,%*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传入。
9.1.4.4 输出部分字符串
%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中 [m] 代表一个数字,表示所要输出的长度。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.5s\n", "Hello World!"); // 输出 Hello
return 0;
}
上面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串“Hello World!”的前5个字符,即“Hello”。
9.2 scanf
有变量后,给变量输入值用scanf函数,将变量的值输出在屏幕上用printf函数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
printf("请输入成绩:");
scanf("%d", &score);
printf("成绩是:%d\n", score);
return 0;
}


注:标准输入一般指的就是键盘,标准输出一般指的是屏幕。
9.2.1 基本用法
scanf () 函数用于读取用户的键盘输入。
程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。
用户输入数据、按下回车键后,scanf () 就会处理用户的输入,将其存入变量。
它的原型定义在头文件 stdio.h 。scanf () 的语法跟 printf () 类似。
scanf()的语法格式:scanf("%d",&i);
它的第一个参数是一个格式字符串,里面会放置占位符(与 printf () 的占位符基本一致),告诉编译器如何解读用户的输入,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语言的数据都是有类型的,scanf () 必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数据。
它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。
上面示例中,scanf () 的第一个参数 % d ,表示用户输入的应该是一个整数。% d 就是一个占位符,% 是占位符的标志,d 表示整数。第二个参数 &i 表示,将用户从键盘输入的整数存入变量 i
注意:变量前面必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf () 传递的不是值,而是地址,即将变量 i 的地址指向用户输入的值。如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加 & 运算符。
下面是一次将键盘输入读入多个变量的例子。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, j;
float x, y;
scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);
printf("%d %d %f %f\n", i, j, x, y);
return 0;
}
上面示例中,格式字符串 % d% d% f% f ,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放入 i 、 j 、 x 、 y 四个变量。
scanf () 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。
所以,用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响 scanf () 解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。

上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与一行输入是完全一样的。每次按下回车键以后,scanf () 就会开始解读,如果第一行匹配第一个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第二个占位符开始解读。
scanf () 处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。
解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// 用户输入 " -13.45e12# 0"
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
scanf("%f", &y);
printf("%f\n", y);
return 0;
}
上面示例中,scanf () 读取用户输入时,% d 占位符会忽略起首的空格,从 - 处开始获取数据,读取到 -13 停下来,因为后面的。不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 % d 会读到 -13 。
第二次调用 scanf () 时,就会从上一次停止解读的地方,继续往下读取。这一次读取的首字符是 . ,由于对应的占位符是 % f ,会读取到 .45e12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。
由于 scanf () 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// 用户输入 " -13.45e12# 0"
scanf("%d%f", &x, &y);
printf("%d\n%f\n", x, y);
return 0;
}
9.2.2 scanf的返回值
scanf () 的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
printf("r = %d\n", r);
return 0;
}
输入输出测试:

如果输入 2 个数后,按 ctrl+z ,提前结束输入:

在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输入,我们可以看到r是2,表示正确读取了2个数值。 如果一个数字都不输入,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF

9.2.3 占位符
scanf() 常用的占位符如下,与 printf() 的占位符基本一致。
- %c :字符。
- %d :整数。
- %f : float 类型浮点数。
- %lf : double 类型浮点数。
- %Lf : long double 类型浮点数。
- %s :字符串。
- %[] :在方括号中指定一组匹配的字符(比如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。
上面所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。%c 不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。
下面要特别说明一下占位符 % s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。
因为 % s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个 % s 一起使用。这也意味着,scanf () 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf () 遇到 % s 占位符,会在字符串变量末尾存储一个空字符 \0 。
scanf () 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用 % s 占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成 %[m] s ,其中的 [m] 是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[11];
scanf("%10s", name);
printf("%s", name);
return 0;
}
上面示例中,name 是一个长度为 11 的字符数组,scanf () 的占位符 %10s 表示最多读取用户输入的 10 个字符(字符数组长度为 11 时,使用 %10s 占位符可预留 1 个位置存储字符串结束符 \0),后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。
9.2.4 赋值忽略符
有时,用户的输入可能不符合预定的格式。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d\n", year, month, day);
return 0;
}
上面示例中,如果用户输入 2026-01-26 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他格式,比如 2026/01/26 ,这种情况下,scanf () 解析数据就会失败。
为了避免这种情况,scanf () 提供了一个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。
只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d\n", year, month, day);
return 0;
}
上面示例中,%*c 就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符 * ,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

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