【C语言】2.C语言数据类型和变量

1.数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据,所谓“类型”,就是相似的数据是所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

以下是C语言提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

1.1 字符型

字符型char
有符号字符型[signed] char
无符号字符型unsigned char

1.2 整型

短整型
  • short [int]
  • [signed] short [int]
  • unsigned short [int]
整型
  • int
  • [signed] int
  • [unsigned] int
长整型
  • long [int]
  • [signed] long [int]
  • unsigned long [int]
更长的整型
  • long long [int]
  • [signed] long long [int]
  • unsigned long long [int]

1.3 浮点型

单精度浮点型float
双精度浮点型double
长双精度浮点型long double

1.4 布尔类型

C语言原本没有为布尔值专门设置一个类型,而是使用整数0表示假,非零值表示真。

在C99中引入了布尔类型,是专门用来表示真假的。

_Bool

布尔类型的使用需要包含头文件<stdbool.h>

布尔类型的取值是:true或者false

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
	bool flag = true;
	if (flag)
		printf("Hello World!");
	return 0;
}

1.5 各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度不同,则存储的数据范围有所差异。

1.5.1 sizeof 操作符

  • sizeof是一个关键字,也是操作符,专门用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节(Byte)
  • sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式
  • sizeof后边的表达式是不参与真实运算的,根据表达式的类型来得出大小
  • sizeof的计算结果是size_t类型的
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	short b = 3;
	printf("%zd\n", sizeof(a));  //计算变量a的类型的大小
	printf("%zd\n", sizeof a);  //a是变量的名字,可以省略sizeof后面的()
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(b = a + 1));  //计算表达式结果类型的大小
	printf("%d\n", b);  //sizeof后边的表达式不参与运算,b还是初始值
	return 0;
}

1.5.2 数据类型长度

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h> 
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));        //1
	printf("%zd\n", sizeof(bool));        //1
	printf("%zd\n", sizeof(short));       //2
	printf("%zd\n", sizeof(int));         //4
	printf("%zd\n", sizeof(long));        //4
	printf("%zd\n", sizeof(long long));   //8
	printf("%zd\n", sizeof(float));       //4
	printf("%zd\n", sizeof(double));      //8
	printf("%zd\n", sizeof(long double)); //8
	return 0;
}

2.signed和unsigned

C语言使用signed和unsigned关键字修饰字符型和整型类型

  • signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值(int=signed int,char≠signed char)
  • unsigned关键字,表示该类型不带有负号,只能表示零和正整数(整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。比如,16位的signed short int的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int的取值范围是:0~65535)

3.数据类型的取值范围

每一种数据类型都有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择合适的类型。limits.h文件中说明了整数类型的取值范围,float.h文件中说明了浮点型类型的取值范围。为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量:

  • SCHAR_MINSCHAR_MAX:signed char 的最小值和最大值。
  • SHRT_MINSHRT_MAX:short 的最小值和最大值。
  • INT_MININT_MAX:int 的最小值和最大值。
  • LONG_MINLONG_MAX:long 的最小值和最大值。
  • LLONG_MINLLONG_MAX:long long 的最小值和最大值。
  • UCHAR_MAX:unsigned char 的最大值。
  • USHRT_MAX:unsigned short 的最大值。
  • UINT_MAX:unsigned int 的最大值。
  • ULONG_MAX:unsigned long 的最大值。
  • ULLONG_MAX:unsigned long long 的最大值。

4.变量

4.1 变量的类型

类型是用来创建变量的,C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量

变量创建的语法形式:data_type name;(注:数据类型 变量名;)举例如下:

  • int age;  //整型变量
  • char ch;  //字符变量
  • double weight;  //浮点型变量

变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化,,如:

  • int age = 18;
  • char ch = 'w';
  • double weight = 48.0;
  • unsigned int height = 100;

4.2 变量的分类

4.2.1 全局变量与局部变量

  • 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量,全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都有办法使用
  • 局部变量:再大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的使用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用
#include <stdio.h>
int global = 2026;  //全局变量
int main()
{
	int local = 2025;  //局部变量
	printf("%d\n", local);
	printf("%d\n", global);
	return 0;
}

如果局部和全局变量名字相同时,则优先使用局部变量

#include <stdio.h>
int n = 1000; 
int main()
{
	int n = 10;  
	printf("%d\n", n);
	return 0;
}

4.2.2 变量的存储位置

一般在学习C/C++语言时,我们会关注内存中的三个区域:堆区、栈区、静态区

  1. 局部变量放在内存的栈区
  2. 全局变量放在内存的静态区
  3. 堆区是用来动态内存管理的

5.算术操作符:+   -   *   /   %

5.1 +和-

+和-用来完成加法和减法,均有2个操作数,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 4 + 22;
	int y = 61 - 23;
	printf("%d\n", x);
	printf("%d\n", y);
    return 0;
}

5.2 *

运算符*用来完成乘法

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 5;
	printf("%d\n", num * num);
	return 0;
}

5.3 /

运算符/用来完成除法

除号的两端如果都是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数

#include <stdio.h>
int main()
{
	float x = 6 / 4;
	int y = 6 / 4;
	printf("%f\n", x);  //输出1.000000,整除,返回整数部分,丢弃小数部分
	printf("%d\n", y);  //输出1,整除同上
	return 0;
}

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时C语言就会进行浮点数除法

#include <stdio.h>
int main()
{
	float x = 6.0 / 4;  //或者写成 6 / 4.0
	printf("%f\n", x);  //输出1.500000
	return 0;
}

5.4 %

运算符%表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 6 % 4;  
	printf("%d\n", x);  //2
	return 0;
}

负数求模的结果由第一个运算数的正负号决定

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", 11 % -5);  //1
	printf("%d\n", -11 % -5);  //-1
	printf("%d\n", -11 % -5);  //-1
	return 0;
}

6.赋值运算符:=和复合赋值

在变量创建时给一个初始值叫初始化,在变量创建好之后,再给一个值,这叫赋值。赋值操作符=是一个2随时可以给变量赋值的操作符

6.1连续赋值

赋值操作符可以连续赋值(但还是建议分开写,更好理解和观察),如:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 0;
	c = b = a + 3;  //连续赋值,从右向左依次赋值
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

6.2 复合赋值符

一个数进行自增、自减之类的操作,如

int a = 10;

a += 3;

a -= 2;

C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:

  • +=     -=
  • *=      /=     %=
  • >>=     <<=
  • &=     |=     ^=

7.单目操作符:++、--、+、-

前面介绍的操作符都是有2个操作数的双目操作符,C语言中还有一些操作符只有一个操作数,被称为单目操作符。++、--、+(正)、-(负)就是单目操作符

7.1 ++和--

++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++;--是一种自减操作符,也分为前置--和后置--

  • 前置++:先+1,后使用
  • 后置++:先使用,后+1
  • 前置--:先-1,后使用
  • 后置--,先使用,后-1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;  //前置++,b=a+1=11,a=a+1=11
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	int m = 10;
	int n = m++;  //后置++,n=m=10,m=m+1=11
	printf("m=%d n=%d\n", m, n);
	return 0;  //--同理
}

7.2 +和-

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。

  • 运算符+对正负值没有影响,是一个完全可以忽略的运算符,但是写了也不会报错
  • 运算符-用来改变一个值的正负号,负数前面加上-就会得到正数,正数前面加上-就会得到负数
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = +10;  //等价于 int a = 10;
	int b = -a;  //b=-a=-10
	int c = -b;  //c=-b=10
	printf("a=%d b=%d c=%d\n",a, b, c);
	return 0;
}

8.强制类型转换

在操作符中还有一种特殊的操作符是强制类型转换(尽量不用),语法形式:(类型)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = (int)3.14;  //将double类型的3.14强制转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
	printf("a=%d",a);
	return 0;
}

9.scanf和printf介绍

9.1 printf

9.1.1 基本用法

printf () 的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello World!");
	return 0;
}

上面命令会在屏幕上输出一行文字 “Hello World”。

printf () 不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。

为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符 \n。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello World!\n");
	return 0;
}

如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello\nWorld!\n");
	return 0;
}

printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

9.1.2 占位符

printf () 可以在输出文本中指定占位符。所谓 “占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("There are %d apples\n",3);  //There are 3 apples
	return 0;
}

上面示例中,There are % d apples\n 是输出文本,里面的 % d 就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符一律为百分号 % ,第二个字符表示占位符的类型% d 表示这里代入的值必须是一个整数

printf () 的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数 3 替换 % d 。执行后的输出结果就是 There are 3 apples 。

常用的占位符除了 % d ,还有 % s 表示代入的是字符串。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%s will come tonight\n","Zhang San");  //Zhang San will come tonight
	return 0;
}

上面示例中,% s 表示代入的是一个字符串,所以 printf () 的第二个参数就必须是字符串,这个例子是 Zhang San 。执行后的输出就是 Zhang San will come tonight 。

输出文本里面可以使用多个占位符

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%s says it is %d o'clock\n", "Li Hua", 21);
	return 0;
}

上面示例中,输出文本 %s says it is %d o'clock 有两个占位符,第一个是字符串占位符 %s ,第二个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第二个参数( Li Hua )和第三个参数( 21 )。执行后的输出就是 Li Hua says it is 21 o'clock 。

printf() 参数与占位符是一一对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

9.1.3 占位符列举

printf () 的占位符有许多种类,与 C 语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位符,方便查找。

  • % a :十六进制浮点数,字母输出为小写。
  • % A :十六进制浮点数,字母输出为大写。
  • % c :字符。
  • % d :十进制整数。
  • % e :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为小写。
  • % E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为大写。
  • % i :整数,基本等同于 % d 。
  • % f :小数(包含 float 类型和 double 类型)。
  • % g :6 个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过 6 位,就会自动转为科学计数法,指数部分的 e 为小写。
  • % G :等同于 % g ,唯一的区别是指数部分的 E 为大写。
  • % hd :十进制 short int 类型。
  • % ho :八进制 short int 类型。
  • % hx :十六进制 short int 类型。
  • % hu :unsigned short int 类型。
  • % ld :十进制 long int 类型。
  • % lo :八进制 long int 类型。
  • % lx :十六进制 long int 类型。
  • % lu :unsigned long int 类型。
  • % lld :十进制 long long int 类型。
  • % llo :八进制 long long int 类型。
  • % llx :十六进制 long long int 类型。
  • % llu :unsigned long long int 类型。
  • % Le :科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
  • % Lf :long double 类型浮点数。
  • % n :已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。
  • % o :八进制整数。
  • % p :指针。
  • % s :字符串。
  • % u :无符号整数(unsigned int)。
  • % x :十六进制整数。
  • % zd : size_t 类型。
  • %% :输出一个百分号。

9.1.4 输出格式

printf()可以定制占位符的输出格式。

9.1.4.1 限定宽度

printf()允许限定占位符的最小宽度

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
	return 0;
}

上面示例中,%5d 表示这个占位符的宽度至少为 5 位。如果不满 5 位,对应的值的前面会添加空格。输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的 % 的后面插入一个 - 号。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
	return 0;
}

上面示例中,输出内容 123 的后面添加了空格。

对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%12f\n", 123.45);  // 输出 " 123.450000"
	return 0;
}

上面示例中,%12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。(小数点也算在浮点数的位数中)

9.1.4.2 总是显示正负号

默认情况下,printf () 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的 % 后面加一个 + 。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
	printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
	return 0;
}

上面示例中,%+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

9.1.4.3 限定小数位数

输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Number is %.2f\n", 0.5);  // 输出 Number is 0.50
	return 0;
}

上面示例中,如果希望小数点后面输出 3 位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%6.2f\n", 0.5);  // 输出为 " 0.50"
	return 0;
}

上面示例中,%6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。

最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过 printf() 的参数传入。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);  // 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
	return 0;
}

上面示例中,%*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传入。

9.1.4.4 输出部分字符串

%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中 [m] 代表一个数字,表示所要输出的长度。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%.5s\n", "Hello World!");  // 输出 Hello
	return 0;
}

上面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串“Hello World!”的前5个字符,即“Hello”。

9.2 scanf

有变量后,给变量输入值用scanf函数,将变量的值输出在屏幕上用printf函数。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int score = 0;
	printf("请输入成绩:");
	scanf("%d", &score);
	printf("成绩是:%d\n", score);
	return 0;
}

注:标准输入一般指的就是键盘,标准输出一般指的是屏幕。

9.2.1 基本用法

scanf () 函数用于读取用户的键盘输入。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。

用户输入数据、按下回车键后,scanf () 就会处理用户的输入,将其存入变量。

它的原型定义在头文件 stdio.h 。scanf () 的语法跟 printf () 类似。

scanf()的语法格式:scanf("%d",&i);

它的第一个参数是一个格式字符串,里面会放置占位符(与 printf () 的占位符基本一致),告诉编译器如何解读用户的输入,需要提取的数据是什么类型。

这是因为 C 语言的数据都是有类型的,scanf () 必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数据。

它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。

上面示例中,scanf () 的第一个参数 % d ,表示用户输入的应该是一个整数。% d 就是一个占位符,% 是占位符的标志,d 表示整数。第二个参数 &i 表示,将用户从键盘输入的整数存入变量 i 

注意:变量前面必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf () 传递的不是值,而是地址,即将变量 i 的地址指向用户输入的值。如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加 & 运算符。

下面是一次将键盘输入读入多个变量的例子。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i, j;
	float x, y;
	scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);
	printf("%d %d %f %f\n", i, j, x, y);
	return 0;
}

上面示例中,格式字符串 % d% d% f% f ,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放入 i 、 j 、 x 、 y 四个变量。

scanf () 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。

所以,用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响 scanf () 解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。

上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与一行输入是完全一样的。每次按下回车键以后,scanf () 就会开始解读,如果第一行匹配第一个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第二个占位符开始解读。

scanf () 处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。

解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x;
	float y;
	// 用户输入 " -13.45e12# 0"
	scanf("%d", &x);
	printf("%d\n", x);
	scanf("%f", &y);
	printf("%f\n", y);
	return 0;
}

上面示例中,scanf () 读取用户输入时,% d 占位符会忽略起首的空格,从 - 处开始获取数据,读取到 -13 停下来,因为后面的。不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 % d 会读到 -13 。

第二次调用 scanf () 时,就会从上一次停止解读的地方,继续往下读取。这一次读取的首字符是 . ,由于对应的占位符是 % f ,会读取到 .45e12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。

由于 scanf () 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x;
	float y;
	// 用户输入 " -13.45e12# 0"
	scanf("%d%f", &x, &y);
	printf("%d\n%f\n", x, y);
	return 0;
}

9.2.2 scanf的返回值

scanf () 的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。

如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	float f = 0.0f;
	int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
	printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
	printf("r = %d\n", r);
	return 0;
}

输入输出测试:

如果输入 2 个数后,按 ctrl+z ,提前结束输入:

在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输入,我们可以看到r是2,表示正确读取了2个数值。 如果一个数字都不输入,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF

9.2.3 占位符

scanf() 常用的占位符如下,与 printf() 的占位符基本一致。

  • %c :字符。
  • %d :整数。
  • %f : float 类型浮点数。
  • %lf : double 类型浮点数。
  • %Lf : long double 类型浮点数。
  • %s :字符串。
  • %[] :在方括号中指定一组匹配的字符(比如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。

上面所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。%c 不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。

如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。

下面要特别说明一下占位符 % s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。

因为 % s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个 % s 一起使用。这也意味着,scanf () 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf () 遇到 % s 占位符,会在字符串变量末尾存储一个空字符 \0 。

scanf () 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用 % s 占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成 %[m] s ,其中的 [m] 是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
	char name[11];
	scanf("%10s", name);
	printf("%s", name);
	return 0;
}

上面示例中,name 是一个长度为 11 的字符数组,scanf () 的占位符 %10s 表示最多读取用户输入的 10 个字符(字符数组长度为 11 时,使用 %10s 占位符可预留 1 个位置存储字符串结束符 \0),后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

9.2.4 赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
	printf("%d %d %d\n", year, month, day);
	return 0;
}

上面示例中,如果用户输入 2026-01-26 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他格式,比如 2026/01/26 ,这种情况下,scanf () 解析数据就会失败。

为了避免这种情况,scanf () 提供了一个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。

只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
	printf("%d %d %d\n", year, month, day);
	return 0;
}

上面示例中,%*c 就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符 * ,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

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