迷宫问题 C语言 超详细具体解题过程 地下迷宫

本文详细介绍了如何使用C语言解决迷宫问题,通过深度优先搜索策略配合栈的数据结构,逐步解析迷宫的路径。文章提供了一步步的解题过程,包括迷宫的还原和通路的寻找,并给出了最终代码实现。


前言

  • 牛客网上的迷宫问题 没怎么看到c语言的解答版本 也是数据结构的一个实际应用场景,值得学习
  • 本篇文章主要解题思路在 注释 上,跟着代码一步步下去,再结合注释,应该不是很难理解

迷宫问题原题

请添加图片描述

简略理解题意

顾名思义,在这个迷宫里 1代表墙壁 0代表通路
我们只能上下左右地走不能斜着

系统会输入这个迷宫的长宽 以及迷宫的内容
我们需要输出通过迷宫的路径
最后使用一个个坐标来表示走的路径

解题思路

暴力地把所有方向遍历一边 上下左右
用栈来存储坐标最后打印出来
我们这里采用2来表示已经走过的路
这样探测的时候就不会往回走,陷入死循环
在这里插入图片描述

具体解题过程

一、先还原迷宫

走一步测一步,先把迷宫还原了再接下去解题
这里运用到了c语言 动态开辟二维数组 的知识点
while (scanf(“%d%d”, &N, &M) != EOF) 可以应对多个迷宫
还原出来的结果:

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void printMaze(int** maze, int N, int M)
{
   
   
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
   
   
        for (int j = 0; j < M; j++)
        {
   
   
            printf("%d ", maze[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");

}
int main()
{
   
   
    int N = 0, M = 0;
    while (scanf("%d%d", &N, &M) != EOF)//应对多个迷宫
    {
   
   
        //动态开辟一个二维数组储存迷宫
        //int maze[N][M];变长数组
        int** maze = (int**)malloc(sizeof(int*) * N);//创建指针数组-N行
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
   
   
            maze[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * M);////创建指针数组-M列
        }
        //读取迷宫到 maze 里
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
   
   
            for (int j = 0; j < M; j++)
            {
   
   
                scanf("%d", &maze[i][j]);
            }
        }
        //打印迷宫测试
        printMaze(maze, N, M);

        //销毁迷宫
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
   
   //从内向外销毁,先销毁每一行,再销毁maze
            free(maze[i]);
        }
        free(maze);
    }


    return 0;
}

二、求迷宫通路

1)建造雏形 仅返回bool值

跟着代码一步步往下看,一般的疑问注释都有解释

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
//坐标结构体
typedef struct pation
{
   
   
    int row;//行
    int col;//列
}PT;

void printMaze(int** maze, int N, int M)
{
   
   
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
   
   
        for (int j = 0; j < M; j++)
        {
   
   
            printf("%d ", maze[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");

}

bool IsPass(int** maze, int N, int M, PT pos)//封装一个函数来判断是此坐标是否为通路
{
   
   
    if (pos.row >= 0 && pos.row < N
        && pos.col >= 0 && pos.col < M
        && maze[pos.row][pos.col] == 0)//判断合法性(有没有超过边界)以及是否为通路
    {
   
   
        return true;
    }
    else
        return false;
}

bool GetMazePath(int** maze, int N, int M, PT cur)
{
   
   
    if (cur.row == N - 1 && cur.col == M - 1)
    {
   
   
        return true;
    }
    //探测上下左右方向的通路
    PT next;
    maze[cur.row][cur.col] = 2;//每走一个坐标 标记为2 表示已走过


    //上
    next = cur;
    next.row -= 1;
    if (IsPass(maze, N, M, next))//判断是否是通路
    {
   
       //是通路就递归自己进入通路
        if (GetMazePath(maze, N, M, next))
            return true;//找到出口就不用继续探测了
    }

    //下
    next = cur;
    next.row += 1;
    if (IsPass(maze, N, M, next))//判断是否是通路
    {
   
       //是通路就递归自己进入通路
        if (GetMazePath(maze, N, M, next))
            return true;//找到出口就不用继续探测了
    }

    //左
    next = cur;
    next.col -= 1;
    if (IsPass(maze, N, M, next))//判断是否是通路
    {
   
       //是通路就递归自己进入通路
        if (GetMazePath(maze, N, M, next))
            return true;//找到出口就不用继续探测了
    }


    //右
    next = cur;
    next.col 
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