c++ “拷贝构造,运算符重载”

本文详细介绍了C++中的拷贝构造函数,包括浅拷贝与深拷贝的概念,以及如何避免无限递归的问题。同时探讨了运算符重载的规则和注意事项,如重载`+=`、`++`前后置的区别,以及如何通过友元函数实现输入输出流的重载,以便访问类的私有成员。

1.拷贝构造

   拷贝构造的意思为:创造一个对象并拷贝另一个对象.

  拷贝构造的名字与类的名字一致,参数一般为引用,若类中为无拷贝构造,编译器会自动生成默认拷贝构造函数,这种默认的拷贝构造函数只能拷贝内容,不能拷贝被开辟的空间,是浅拷贝,一 般关于深拷贝的都得自己写.

注意这种写法是错的,会形成无限递归。

一般的拷贝构造函数的形参会加个const,这是为了拷贝时可能被引用的对象为常性,若不加const则就扩大了其权限.

 2.operator运算符重载

和函数重载类似,但operator只能有两个形参,若写在类中的运算符重载,那就只能有一个参数,因为类中的函数都会默认带隐藏参数this指针,this指针可以在函数内使用但不能在外显示.

不能被重载的运算符只有5个, 点号. 三目运算?: 作用域访 问符:: 运算符sizeof 以及.*

用法:例如重载+=,   声明:Date& operator+=(int day);

使用时: Date A1; A1+=5.即可 参数直接放在运算符左右即可,注意在类中的重载第一个参数为this指针,所以A1只能在左侧,而全局的根据你的形参即可.

图中的()const的意思是修饰this指针.

前置++和后置++声明规定,前置++:返回类型 operator++();

                                             例如:Date& operator();

                                             后置++:返回类型 operator(int);

                                             例如   :Date operator(int);

在用户重载的前置++和后置++的性能会差距很大,因为前置是返回引用不需要创造临时变量,而后者则是临时变量需要拷贝;前后置- -也是如此。

                                                                                                                      

 重载输入/出流

 若想为类重载一个输出流,则需要返回值为cout的类型ostream& ,若写为

输出流:ostream& operator <<(ostream& out);

但这样有个问题,这个是在类中创造的,第一个参数必然是this指针,所以只能A1<<cout这样使用

看着十分别扭。

解决方案:不在类中写,在全局写,

ostream& operator<<(ostream& out,const Date& str);

这样的话即可解决,但是若要使用类中的私有成员就不行了,这里的解决方案是在类中添加友元函数friend即可:

 friend ostream& operator<<(ostream& out,const Date& str);

这样这个全局函数就可以使用类中的私有成员.

输入流,需要返回cin的类型为istream&,写在全局:

istream& operator<<(istream& in, Date& str);

也需要在类中使用友元函数:

friend istream& operator<<(istream& in, Date& str);

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