Before you can save or load a Texture, you must make it editable. To do this, click the Texture in the Project hierarchy, set the Texture Type toAdvanced and
then select Read/Write Enabled
UnityException: Texture is not readable
最新推荐文章于 2025-03-17 18:29:01 发布
本文介绍如何在项目层级中将纹理设置为可编辑状态,以便能够对其进行保存或加载。具体步骤包括选择纹理、将其类型设为高级,并启用读写功能。

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