思路
从每一个火把或萤石为中心枚举每一个有亮光的地方,标记后统计没有标记的地方的个数即可。
代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m, k, a, b, ans;
int s[5005][5005];
//下面:判断是否越界
bool pd(int x, int y)
{
if(x < 1 || y < 1 || x > n || y > n) return 0;
return 1;
}
//进入主函数
int main()
{
cin>>n>>m>>k; //读入
//下面:由于计算火把和萤石的步骤很像,所以合并了
for(int i = 1; i <= m + k; i++)
{
cin>>a>>b; //读入坐标
for(int x = -2; x <= 2; x++)
{
for(int y = -2; y <= 2; y++)
{ //枚举5*5的方阵(通过计算距离)
if((i > m || abs(x) + abs(y) <= 2) && pd(x + a, b + y))
{
//如果是萤石(i > m)或者x与y的坐标差的和不超过2(想一想为什么)并且
//没有越界就标记
s[x + a][b + y]++;
}
}
}
}
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
for(int j = 1; j <= n; j++)
ans += s[i][j] == 0;
/*
枚举每一个方格,看看是不是==0(即没有亮光)
*/
}
cout<<ans<<endl; //输出结果
return 0;
}
·
该博客介绍了如何解决洛谷P1789问题,采用C++编程语言,通过以每个火把或萤石为中心枚举亮光位置,统计未被标记区域的数量来解决问题。
【Mc生存】插火把&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=105921919&d=1&t=3&u=f891c49c4a3b430b94d3bd23864904b6)
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