iOS中图片的加载方式随记

本文深入探讨了iOS中图片加载的两种主要方式:imageNamed和imageWithContentsOfFile的区别及应用场景。详细解析了Assets.xcassets中图片的加载特性,以及项目内图片的加载路径和缓存机制,为开发者提供实用的图片加载策略。

图片加载图片的方式:
1. imageNamed:
2. imageWithContentsOfFile:

加载Assets.xcassets这里面的图片:


  1> 打包后变成Assets.car


  2> 拿不到路径


  3> 只能通过imageNamed:来加载图片


  4> 不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片



放到项目中的图片:


  1> 可以拿到路径


  2> 能通过imageNamed:来加载图片

  
3> 也能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片

区别之于联系:

  1>imageNamed加载图片到内存,有缓存!当再次用到时候,寻址方式:先在内存中寻找,没有再去加载文件;

  2>imageWithContentsOfFile 直接从文件中加载图片,没有缓存!

应用建议:

  1>当频繁用到某图片且图片的大小不是特别大,优先考虑imageNamed;

  2>当不需要缓存,切图片的大小较大时候考虑imageWithContentsOfFile;

 

  方法是死的,不要拘泥,灵活切换;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/devChang/p/6774768.html

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