防抖和节流代码实现

防抖和节流是前端开发中用于性能优化的技术,控制函数执行频率。节流确保函数不会在短时间内连续调用,而防抖则是在事件触发后的一段时间内未再次触发才执行。两者的应用场景不同,防抖适用于防止重复执行,如输入验证,节流适用于限制执行频率,如滚动事件。
防抖和节流

含义:防抖(Debounce)和节流(throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似而又不同。

函数节流(throttle):是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。

函数去抖(debounce):让一个函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法。
作用:性能优化(控制触发频率,或者执行次数)

  • 防抖

    实现思路:当事情发生的时候,不直接执行事件处理函数,而且去开启一个定时器,开始等待计数(30ms),如果在计数过程中,又触发了事件,停止当前定时,从新开始计数
    
    function debounce(fun,wait){
         
         
    	var timer;
        return function
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