pbds学习笔记

## 头文件:
```cpp
#include <bits/extc++.h>
```

# 堆篇:

建议使用
```cpp
__gnu_pbds::priority_queue<int,greater<int> ,__gnu_pbds::pairing_heap_tag> q;
```

有以下常用的函数:
```cpp
push,
pop,
top,
size,
join
```
## 可并堆模板:
```cpp
#include<bits/stdc++.h>
#include<bits/extc++.h>

using namespace std;
bool vis[1919810];
int f[1919810];
int find(int x){
    if(f[x]==x){
        return x;
    }
    return f[x]=find(f[x]);
}
void merge(int x,int y){
    if(find(x)==find(y)){
        return;
    }
    f[find(x)]=find(y);
}
__gnu_pbds::priority_queue<pair<int,int>,greater<pair<int,int> > ,__gnu_pbds::pairing_heap_tag> q[1919810];
int main(){
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        f[i]=i;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        int x;
        cin>>x;
        q[i].push(make_pair(x,i));
    }
    for(int i=1;i<=m;i++){
        int opt;
        cin>>opt;
        if(opt==1){
            int x,y;
            cin>>x>>y;
            if(vis[x] || vis[y])continue;
            x=find(x);
            y=find(y);
            if(x!=y){
                q[y].join(q[x]);
                merge(x,y);
            }
        }else if(opt==2){
            int x;
            cin>>x;
            if(vis[x]){
                cout<<-1<<"\n";
            }else{
                x=find(x);
                // cerr<<x<<endl;
                // cerr<<q[x].size()<<"\n";
                cout<<q[x].top().first<<"\n";
                vis[q[x].top().second]=1;
                q[x].pop();
            }
        }
    }
    return 0;
}
```

# 平衡树篇

建议使用
```cpp
#include <bits/stdc++.h>
#include <bits/extc++.h>
using namespace std;

__gnu_pbds::tree<int,__gnu_pbds::null_type,less<int>,__gnu_pbds::rb_tree_tag,__gnu_pbds::tree_order_statistics_node_update> Tree;
/*
insert(x):插入x
erase(x):删除x
find_by_order(k):求平衡树内排名为k的值是多少
order_of_key (x):求x的排名
能当set用
*/
int main(){

    return 0;
}
```
~~(其实在很多时候没必要这么麻烦,vector就行了)~~
# 哈希表篇:
用gp_hash_table或cc_hash_table代替map或unordered_map即可

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