U3D研讨会

U3D研讨会

                                 -DeNA技术沙龙系列

 

Hi 兄弟!好久不见你在干啥?还在U3D这条康庄大道上狂奔么?不管你是U3D大牛,还是U3D入门者,只要你是U3D的粉丝,都往这里看!

 

近来U3D大热,不少游戏研发商都开始使用U3D技术,为了给广大的U3D使用者提供一个交流的平台,互通有无,DeNA举办U3D研讨会,欢迎对U3D感兴趣的人参加!

 

本次沙龙由DeNA主办,若干成功手游技术负责人干货分享,特邀Unity大中华区资深技术人员出席,演讲并答疑,报名从速!

时间

内容

责任人

13:30

签到

HR

14:00

开场、致开幕词

主持人

14:10

DeNA在游戏业界的发展

DeNA VP

14:50

提问

主持人

15:00

U3D相关(主题待定)

Unity大中华区资深技术人员

15:30

茶歇

 

15:45

 

1.使用UNITY开发游戏场景相关的快速工具

2.关于程序和3D美术之间快速开发的规则制定

3.一些优化的小技巧

DeNA U3D主程序

 

16:45

用U3d开发手机3D游戏的技巧

DeNA U3D主程序

 

17:15

 

Unity3D常用贴图压缩算法的分析和比较

DeNA 资深U3D工程师

 

17:45

提问、答疑,自由讨论

HR

 

 

时间与地点:

活动时间:2014/5/31 13:30~18:00

报名时间:2014/5/21~2014/5/30

活动地点:DeNA中国办公室  上海市杨浦区大连路588号宝地广场A座12楼

活动形式:免费(现场提供茶点饮料)

 

参会须知:

1、请提前30分钟到场签到入场;

2、活动开始前将向报名者邮箱内发送邀请函,活动信息以邮件为准,请认真填写报名表,并将报名表发送至邮箱:juan.du@dena.com   

报名表下载链接:http://vdisk.weibo.com/s/Aix-WIswpUL-

3、DeNA沙龙为公益类活动,个人报名后均可免费参与,快来报名吧!(仅50参会资格哦)

 

 

联系我们

邮箱:juan.du@dena.com

电话:021-62676611

QQ群:157422437

 

 

其他:

1、想成为DeNA沙龙的讲师,与大家分享你的作品或经验?只要是游戏相关,无论是开发、策划、运营或者其它任意方向,请联系DeNA,免费的平台向您开放!

2、有优秀的游戏作品想要展示?不要犹豫,DeNA有一群游戏狂人想要和您共同欣赏!

3、有任何的想法,都请联系DeNA,发送邮件至 juan.du@dena.com即可!

打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/e23b4cd62d42 Linux运维工程师在IT行业扮演着核心的角色,他们承担着对基于Linux操作系统的服务器进行维护和管理的职责,以保障系统的稳定性和运行效率。Linux运维职业的学习和发展路径是结构化且周密的,它包含了从入门到精通的多个层次。以下是对这一主题的深入解析: 一、入门知识阶段 在Linux运维的学习初期,首要任务是掌握Linux操作系统的基本理念和常用指令。这涉及到对Linux不同发行版(例如Ubuntu、CentOS、Red Hat等)的认识,熟悉文件系统的构造,熟练运用文件和目录操作(诸如ls、cd、mkdir、rm等),以及掌握vi/vim等文本编辑器的使用方法。除此之外,学习Linux中的用户和权限管理、进程管理、网络设置和监控也是这一阶段需要重点关注的内容。 二、高级技术阶段 在基础知识的积累之后,需要进一步深入理解Linux内核、Shell脚本编程、系统服务和守护进程的管理。这一阶段应该熟练运用grep、awk、sed等数据处理工具,以及crontab定时任务的设定。同时,要学会通过系统日志进行故障排查,比如查看/var/log目录下的各种日志文件。对于网络服务的配置与管理,如HTTP(Apache或Nginx)、FTP、DNS、DHCP等,也具有非常重要的意义。 三、自动化与编程脚本 在当代运维工作中,自动化是提升工作效率的关键要素。学习Python或Perl等编程语言,编写自动化脚本来处理日常任务,例如系统备份、监控告警、数据整理等。了解Ansible、Puppet、Chef等配置管理工具,能够帮助实现更大范围的系统部署和管理。 四、性能调优与监控 掌握系统性能参...
内容概要:本文围绕虚拟电厂与电动汽车之间的主从博弈关系,结合条件风险价值(CVaR)理论,构建了一个考虑不确定环境下的优化决策模型。研究通过建立上层虚拟电厂调度优化与下层电动汽车用户充放电响应的双层博弈框架,利用CVaR量化参与主体的风险偏好,提升系统在电价波动、负荷不确定性等风险因素下的鲁棒性与经济性。采用Matlab进行仿真建模与求解,验证了该方法在降低运行风险、提高收益水平及促进可再生能源消纳方面的有效性。文档还提供了丰富的相关研究主题和技术资源,涵盖电力系统优化、智能算法、深度学习、路径规划等多个前沿领域,展现了广泛的技术支持与科研应用潜力。; 适合人群:具备电力系统基础知识、优化理论背景及Matlab编程能力的科研人员,特别适用于从事能源互联网、电动汽车调度、虚拟电厂运营、风险管理与低碳电力系统研究的研究生与高校研究人员。; 使用场景及目标:① 掌握主从博弈在综合能源系统中的建模方法;② 学习CVaR在电力市场风险决策中的集成应用;③ 实践基于Matlab的双层优化模型实现与仿真分析;④ 借助配套资源拓展科研视野,支撑高水平论文撰写与课题申报。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的百度网盘资料与公众号资源,获取完整代码、参考文献及复现案例,按照文档目录体系循序渐进地学习,并动手调试仿真程序,深入理解博弈结构设计与风险规避机制的实现细节。
内容概要:本文提出了一种基于递进事件触发框架的孤岛微电网DoS攻击容错二次协同控制方法,旨在解决分布式系统中因通信资源受限及遭受拒绝服务(DoS)攻击所引发的稳定性与安全性问题。通过设计递进式事件触发机制,有效降低控制器间的通信频率,减轻通信负担,同时增强系统对DoS攻击的鲁棒性。该方法融合分布式协同控制策略,在实现电压与频率恢复的同时,保障有功功率的精确均分,并提升电能质量。结合Simulink仿真实验验证,结果表明该控制方案在遭遇DoS攻击时仍能维持微电网的稳定运行,具备良好的实用性与工程应用前景。; 适合人群:具备电力系统、自动化或相关专业背景,熟悉微电网控制、网络安全及仿真工具(如Simulink)的研究人员和工程技术人员,尤其适合从事智能电网安全控制、分布式能源系统设计等方向的研究生与科研工作者。; 使用场景及目标:①解决孤岛微电网在面临DoS攻击时的稳定性与安全性问题;②优化通信资源利用,减少不必要的数据传输;③实现电压频率恢复、功率均分与电能质量提升的多目标协同控制; 阅读建议:读者应结合文中提供的Simulink仿真模型深入理解控制策略的设计逻辑与实现细节,重点关注事件触发条件的设计、攻击场景的建模以及系统性能的对比分析,以便将其应用于类似的安全控制研究中。
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