【问题记录】Unity编译ARCore模板项目问题

本文记录了在使用Unity 2021.3.8f1c1创建AR项目过程中遇到的三个主要构建问题及解决方案,包括Gradle缓存错误、Lint工具错误和Java字节码验证错误。

Unity版本:2021.3.8f1c1

创建AR项目并下载使用默认模板,编译并发布到Android实机。

1、第一个问题:

Error:Could not read cache value from'C:\Users\Username\.gradle\daemon\6.1.1\registry.bin'.

查询参考:

(5条消息) 安卓:Could not read cache value from'C:\Users\Username\.gradle\daemon\1.12\registry.bin'_Royel transformed的博客-CSDN博客

找到:

android - Gradle error after importing projects from eclipse - Stack Overflow

大概是gradle缓存方面的问题,说将.gradle整个,或者6.1.1目录清空即可,有个人说只需要删掉registry.bin.lock

删除registry.bin.lock,没有解决问题

(其他文件是占用状态,按其中说明需要关闭Android Stu

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