刚接触Unity的人都发现调整模型的位置或者地形的位置是最难调整的,有时候在game视图中就是显示不出来,很是急人。在一次调整Terrain时我发现Align With View 和Move To View 和Align View To Selected很是好用。
Align With View:把选中的物体移动到当前编辑视角的中心位置,深度为0,即移动到和视角同一个平面。
Move
To View:把选中的物体移动到当前编辑视角的中心位置,这样可以快速定位。
Align
View To Selected:把编辑视角移动到选中物体的中心。
当需要调整时,你可以选中摄像机和你想选中的物体,点击Move To View或者Align With View使其处于同一视角,这样再调整起来就方便多了。
本博客介绍了Unity中调整模型位置和地形位置时使用的三个实用功能:AlignWithView、MoveToView和AlignViewToSelected。通过使用这些工具,用户可以更轻松地在Game视图中定位和调整物体,提高工作效率。

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